使用 Combiner 的 Screen 模式将不同的地形(地貌)拼接起来,
可用 Layout Generator 画出 Mask 以限定合成范围
来自中华地形师协会新人常见问题解答
可用 Layout Generator 画出 Mask 以限定合成范围
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双曲函数_法则 发表于 2020-5-1 09:56
使用 Combiner 的 Screen 模式将不同的地形(地貌)拼接起来,
可用 Layout Generator 画出 Mask 以限定合 ...
如果是combiner,screen貌似是地表合成,没看出来是拼接.....额
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本帖最后由 SQwatermark 于 2020-5-1 11:21 编辑
拼接的话,类似珀尔的九宫格地形?https://www.mcbbs.net/thread-691857-1-1.html
大概可以使用chooser,将两个地形作为A和B导入,再用一个layout generator画出一个方格子接入选择端口
随便画了一个:
工程图:
拼接的话,类似珀尔的九宫格地形?https://www.mcbbs.net/thread-691857-1-1.html
大概可以使用chooser,将两个地形作为A和B导入,再用一个layout generator画出一个方格子接入选择端口
随便画了一个:
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工程图:
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Salt_lovely 发表于 2020-5-1 11:02
我一般是这么处理的:
那得把我原工程分辨率高一点了
Salt_lovely 发表于 2020-5-1 11:02
我一般是这么处理的:
可能你的方法也可以,但是我认为楼下的更好,谢谢(没有讽刺的意思)
双曲函数_法则 发表于 2020-5-1 09:56
使用 Combiner 的 Screen 模式将不同的地形(地貌)拼接起来,
可用 Layout Generator 画出 Mask 以限定合 ...
Screen模式只适合对于增大分辨率的未被建模的地形,对于已经建模的地形就不行了