本帖最后由 dianliang 于 2020-4-29 12:01 编辑
正文
Several improvements and fixes have been made to the Minecraft with RTX beta for Windows 10. Be sure to check out the Known Issues List and Frequently Asked Questions for the latest details.
我们给 Windows 10 的 Minecraft with RTX 里做了一些改进和修复。记得看看 已知漏洞列表 和 FAQ 获取最新信息。
Fixes:
修复:
【dianliang 译自 Minecraft with RTX Beta - 1.15.0.9 (Windows 10)】
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测试版是 Minecraft with RTX 的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。 |
然而,测试版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份。适用于正式版的领域服务器与测试版不兼容。 |
如果在测试版中遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。 |
Minecraft with RTX 仍未发布,1.15.0.9 为其第 2 个测试版。 |
转载本贴时须要注明原作者以及本帖地址。 |
正文
Several improvements and fixes have been made to the Minecraft with RTX beta for Windows 10. Be sure to check out the Known Issues List and Frequently Asked Questions for the latest details.
我们给 Windows 10 的 Minecraft with RTX 里做了一些改进和修复。记得看看 已知漏洞列表 和 FAQ 获取最新信息。
Fixes:
修复:
- Crash fixes
- 崩溃修复
- Items in hand look identical to the same items placed in the world
- 在手里的物品和放置在世界里的物品相同
- Sun shadows and god rays look brighter and more correct through glass
- 现在通过玻璃的阳光阴影和光线散射更加真实明亮了
- Performance enhancements
- 性能提升
- Tweaks to address the brightness at night
- 做了一些小调整来对付夜晚亮度问题
- Fix for per-pixel emissives on low resolution textures
- 修复了低分辨率材质逐个像素发光的问题
- Fix for better looking glass in reflections
- 玻璃的反光现在更好看了
【dianliang 译自 Minecraft with RTX Beta - 1.15.0.9 (Windows 10)】
相关地址 | |
谷歌正版 | |
基岩版测试组 |
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外部来源以及详细的更新条目追踪 |
说实话我觉得谷歌机翻的一些句子都比你好(个人意见)(红色部分)
适用于Windows 10的Minecraft with RTX beta版已进行了一些改进和修复,请务必查看“ 已知问题列表”和“ 常见问题”以获取最新详细信息。
修正:
崩溃修复
手中的物品看起来与世界上放置的相同物品相同
透过玻璃,太阳阴影和神射线看起来更明亮,更正确(这句我感觉你翻错了,god是神,gold才是金,应该是耶稣光)
性能增强
调整以解决夜间亮度问题
修复了低分辨率纹理上的每像素发射
修复反射中更好看的玻璃
期待他正式版的到来
ling_NPC 发表于 2020-4-29 08:33
说实话我觉得谷歌机翻的一些句子都比你好(个人意见)(红色部分)
耶稣光是什么东西,神射线又是什么东西……
ngdyes 发表于 2020-4-29 12:31
耶稣光是什么东西,神射线又是什么东西……
耶稣光是一种现象,具体你可以搜,神社线是机翻···
ling_NPC 发表于 2020-4-29 13:02
耶稣光是一种现象,具体你可以搜,神社线是机翻···
其实有个更通俗的说法,就是体积光、、
问题来了,这么好的显卡在哪里可以领呢
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ling_NPC 发表于 2020-4-29 13:02
耶稣光是一种现象,具体你可以搜,神社线是机翻···
游戏中我们一般称之为:
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或,"体积光散射":
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虽然看起来是同一效果,但实质是不同的东西。
(耶稣光即为丁达尔效应产生的光亮的通路)
god ray = 云隙光 = 丁达尔效应光线
Volumetric Light Scattering(体积光照散射)俗称god ray(上帝光/圣光),通常是由某个光源(最常见的是太阳),发出的光进行漫反射渲染后的效果
肖战哥哥加油
MCBBS有你更加精彩
基岩版的RTX,额,期待正版