如题,然后我之前在论坛里看到这个贴子:https://www.mcbbs.net/thread-376755-1-1.html
看了一下好像不行,貌似要更换成那里面的多世界插件才行。
有没有在不更换插件的前提下,把世界名改为中文呢?
cowb 发表于 2020-4-27 23:51
参考下吧https://tieba.baidu.com/p/6005685935?red_tag=3067165722 其实方法大同小异
..... 这个我也看到过,没有找到它里面说的 "worlds.yml" 而且他这个是mv多世界 ...
__WaackinG__ 发表于 2020-4-27 23:53
..... 这个我也看到过,没有找到它里面说的 "worlds.yml" 而且他这个是mv多世界 ... ...
那你找到设置世界的那个配置文件,按照这个方法设置,不试试怎么知道
本帖最后由 cowb 于 2020-4-28 00:08 编辑
另外配置文件里没有这些吗?复制代码
应该不会没有吧,在“world:”等等后面按照mv的方法试一下
再不济换成mv,简单粗暴效果好
__WaackinG__ 发表于 2020-4-27 23:53
..... 这个我也看到过,没有找到它里面说的 "worlds.yml" 而且他这个是mv多世界 ... ...
另外配置文件里没有这些吗?
- worlds:
- world: - 世界名
- seed: 2048 - 种子
- worldgen: Normal - 世界类型
- options: '' -未知
- difficulty: 3 - 世界难度
- autoload: true - 自动加载
- spawnGroup: defaultGroup - 默认出生组
- world_the_end:
- seed: 2048
- worldgen: The_End
- options: ''
- difficulty: 3
- autoload: true
- spawnGroup: defaultGroup
- world_nether:
- seed: 2048
- worldgen: Nether
- options: ''
- difficulty: 3
- autoload: true
- spawnGroup: defaultGroup
应该不会没有吧,在“world:”等等后面按照mv的方法试一下
再不济换成mv,简单粗暴效果好
mv的config的 关键词 alias: "世界名字" 即可
alias:后面改中文就好了
__WaackinG__ 发表于 2020-4-27 23:53
..... 这个我也看到过,没有找到它里面说的 "worlds.yml" 而且他这个是mv多世界 ... ...
建议先进去游戏,把每个世界进去一下,让它生成"worlds.yml"文件
关闭服务器,进去"worlds.yml"文件修改 alias: "世界名字" 最好改完之后把全部内容选中然后转码成 utf8 (稳保起见)
在多世界的配置文件,用n++软件打开配置文件,找到对应世界的alias 后面输入你要改的中文名记住要打''标点符号,转ansi码
mv的world
每个世界对应的alias
每个世界对应的alias
首先就是,我刚详细看了mw的插件wiki
multiworld插件早在15年就已经停更,年久失修
其次,我刚开了一个小服进行测试,以及详细阅读wiki以后
并没有发现mw插件拥有修改世界名称的功能,也有可能是我没有发现(不过大概率是没有
综上,强烈推荐楼主换用multiverse-core插件
原因1 可以满足楼主修改世界名的需求
原因2 此插件更新活跃,当遇到bug时可以以最快的速度得到解决
mv下载地址(根据楼主使用mw,我推测楼主的服务端核心应该是1.12,因此给出1.12的下载地址
https://dev.bukkit.org/projects/ ... es/2428161/download
mv站内中文教程
https://www.mcbbs.net/thread-703794-1-1.html
plugins文件夹中找到mw的那个文件夹,关了服务器在里面配置。还有,如果你要改的是大文件夹的那个世界的话,需要改动server/properties下的level=后面那个世界名。还是建议使用MV!
wjwrh 发表于 2020-4-28 07:56
楼上一群不看标题的我人都晕了(
首先就是,我刚详细看了mw的插件wiki
如果更换为mv的话,直接把之前的地图保留,然后让mv插件读取一遍就可以了么
__WaackinG__ 发表于 2020-4-28 09:04
如果更换为mv的话,直接把之前的地图保留,然后让mv插件读取一遍就可以了么 ...
不是
首先需要保留世界文件夹
然后逐个使用 /mv import 世界的文件夹名 ENV 来导入即可
ENV是世界的环境,可以取下列这些值
- normal
- nether
- end
分别是 主世界 地狱 和 末地
mw配置文件夹里有帖子里说的alias的这个选项嘛?
wjwrh 发表于 2020-4-28 09:06
不是
首先需要保留世界文件夹
然后逐个使用 /mv import 世界的文件夹名 ENV 来导入即可
如果是超平坦呢 也是 /mv import 文件夹名字 normal 么
__WaackinG__ 发表于 2020-4-28 09:33
如果是超平坦呢 也是 /mv import 文件夹名字 normal 么
什么意思 你原本的世界是超平坦世界吗?
wjwrh 发表于 2020-4-28 09:33
什么意思 你原本的世界是超平坦世界吗?
对 有一些是超平坦.... 刚刚试了下 可以 '_>'
__WaackinG__ 发表于 2020-4-28 09:37
对 有一些是超平坦.... 刚刚试了下 可以 '_>'
直接导入就行,跟原本世界的地形没有关系
wjwrh 发表于 2020-4-28 09:37
直接导入就行,跟原本世界的地形没有关系
唔。。。 弄是弄好了 但是出现了个很严重的问题 玩家领地没了
__WaackinG__ 发表于 2020-4-28 10:29
唔。。。 弄是弄好了 但是出现了个很严重的问题 玩家领地没了
领地没了?
你改世界名了吗
领地是按照世界名来存储的
理论上是不会出现这种情况的啊
wjwrh 发表于 2020-4-28 10:49
领地没了?
你改世界名了吗
领地是按照世界名来存储的
嗯 世界名没变,我也感觉很莫名其妙...
看图操作记得""要加上
现在的情况是,这样的 后台显示中文,但游戏内不显示 有解决方法么