就比如判断如果我触发了攻击事件然后返回一个true这样的..
MinecraftForge.EventBus.post(event)触发事件
飞翔之歌 发表于 2020-4-27 10:00
MinecraftForge.EventBus.post(event)触发事件
我指的是插件..不是Forge(悲)
不会用监听器吗?

多看BukkitAPI
不知道不知道不知道不知道不知道
监听EntityDamageByEntityEvent这个事件
用If判断e.getDamager()是否是玩家(你自己)
是返回true,否false
用If判断e.getDamager()是否是玩家(你自己)
是返回true,否false