如题,如何利用指令或者命令方块去除指定物品的附魔累计惩罚而不影响魔咒
版本为20w13b
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本帖最后由 HolographicHat 于 2020-4-24 22:06 编辑
把物品扔在脚下后执行以下命令:
/execute as @e[type=item,distance=..2,limit=1] run data remove entity @s Item.tag.RepairCost
与最佳答案的不同:
添加了2个限定条件,防止选择到不想修改的物品
把物品扔在脚下后执行以下命令:
/execute as @e[type=item,distance=..2,limit=1] run data remove entity @s Item.tag.RepairCost
与最佳答案的不同:
添加了2个限定条件,防止选择到不想修改的物品
谢谢,使用nbt标签我是知道的,但是维基上面没有这一项XD

本帖最后由 Y制杖杖 于 2020-4-25 12:16 编辑
第一步,把它丢在地上
第二步:
/data modify entity @e[limit=1,sort=nearest,type=item] Item.tag.RepairCost set value 0
第一步,把它丢在地上
第二步:
/data modify entity @e[limit=1,sort=nearest,type=item] Item.tag.RepairCost set value 0
把物品扔出来
/execute as @e[type=item] run data remove entity @s Item.tag.RepairCost
/execute as @e[type=item] run data remove entity @s Item.tag.RepairCost