本周快照为您带来了一些调整,错误修复和技术更改!
我们也进行了一项调查,以便您可以告诉我们您对下界更新的看法。您可以通过单击此处找到它。如果您能抽出宝贵时间填写表格,我们将不胜感激。
20w17a的新功能
添加了实体距离比例选项,范围从50%到500%
现在可以从“创建世界”屏幕更改难度和游戏规则
20w17a的变化
改进的史密斯表用户界面
被破坏的传送门现在产生的频率降低
将“ Soul Fire Torch”和“ Soul Fire Lantern”更名为“ Soul Torch”和“ Soul Lantern”
调整后的堡垒剩余战利品
现在,墙可以在更多物体(例如压板和横幅)下创建帖子
如果没有可供选择的世界,“单人”按钮将直接跳至“创建世界”屏幕
20w17a中的技术更改
块中的块存储格式略有更改,以加快各种任务(渲染,寻路,生成世界等)的速度。
聊天组件样式现在可以选择字体。
支持全部Unicode字符(有些人可能知道这意味着什么???)
添加了attribute命令
世界保存格式
现在保存level.dat使用随机命名的临时文件(而不是每次使用level.dat_new)
现在以类似于level.dat的方式保存player / *。dat(包括保留.dat_old文件)
块存储
Sections元素中的BlockStates不再包含覆盖多个64位字段的值。如果每个块的位数不是2的幂(即,单个64位值不能填满整个块状态),则将不使用某些位。例如,如果单个块状态占用5位,则将不使用每个64位字段的最高4位。这也意味着存储大小会略有增加(在5位的情况下,从320个到342个64位字段)。
命令属性
在单个实体上添加修改属性。可能的语法:参数:
属性<target> <attribute>获取[<scale>]-获取属性的总值
属性<target> <attribute>基础集<value>-设置基础值
属性<target> <attribute>基本获取[<scale>]-获取基本值
属性<target> <attribute>修饰符add <uuid> <name> <value> add | multiply | multiply_base-添加修饰符(如果已经存在修饰符则失败)
属性<target> <attribute>修饰符remove <uuid>-移除修饰符
属性<target> <attribute>修饰符值get <uuid> [<scale>]-获取修饰符的值
目标-单个实体(注意:只有玩家,装甲站和小怪才有属性)
attribute-属性名称(例如minecraft:generic.max_health)
name-描述修饰符的可读名称的字符串(在可选引号中)
value-浮点值(注意:某些属性对最终值有限制,因此您的更改可能不会引起注意)
聊天组件悬停事件参数
style.hoverEvent参数现在具有参数内容,其内容取决于类型:
对于show_text-聊天组件
对于show_item-项目ID或具有字段ID,计数和标签的对象(最后一个序列化为NBT)
对于show_entity-具有以下字段的对象:id(UUID),名称(聊天组件)和类型(实体类型资源位置)
旧样式值参数现在已弃用(但仍受支持)
色彩
color属性现在可以包含以#开头的RGB值。例如,#55ff55将产生与绿色相同的颜色。
自定义字体
聊天组件样式现在支持字体属性,这是资源包中字体的资源位置。没有条目等效于minecraft:default。
字型
现在,“强制Unicode”选项可在普通字体和备用字体(称为“ uniform.json”)之间切换-无需重新加载
修复了20w17a中的错误
MC-5410在创作模式下,当抵靠梯子或藤蔓刷毛时,飞行会停止。
MC-31032仅使用一个空白地图不会增加minecraft.used:minecraft.map
MC-46417 Sprint粒子在旁观者模式下生成
MC-56373选择器和乐谱文本组件在hoverEvents上不起作用
MC-94535飞行并按住CTRL确实靠近地面,发出行走粒子
MC-96319暴民寻路AI不会将某些障碍物视为障碍物,因此无法在它们之上寻路
如果在游泳时或使用鞘翅或激流三叉戟飞行时进入矿车/船,MC-100195播放器会保留1格击打框
MC-114544睡眠时被“此服务器上未启用飞行功能”踢了
MC-120572 /配方使游戏崩溃
MC-126244'/ locate',资源管理器地图和藏宝图可能会导致TPS严重滞后,如果关闭结构生成,甚至会导致服务器完全冻结
MC-149704偷偷摸摸/蹲下两次使玩家冲刺
MC-169514驯服的鹦鹉除非重飞,否则无法重命名
MC-171561一次只能有一个玩家进入保鲜盒
MC-174359 Piglins宁愿使用未附魔的金币代替附魔的金币
MC-175113雨防止实体着火
MC-175186重生不会检查“重生块”是否适合该尺寸
MC-175998踏板在两个方块之间或对角线时移动非常快
2021.12 数据,可能有更多内容
本周快照为您带来了一些调整,错误修复和技术更改!
我们也进行了一项调查,以便您可以告诉我们您对下界更新的看法。您可以通过单击此处找到它。如果您能抽出宝贵时间填写表格,我们将不胜感激。
20w17a的新功能
添加了实体距离比例选项,范围从50%到500%
现在可以从“创建世界”屏幕更改难度和游戏规则
20w17a的变化
改进的史密斯表用户界面
被破坏的传送门现在产生的频率降低
将“ Soul Fire Torch”和“ Soul Fire Lantern”更名为“ Soul Torch”和“ Soul Lantern”
调整后的堡垒剩余战利品
现在,墙可以在更多物体(例如压板和横幅)下创建帖子
如果没有可供选择的世界,“单人”按钮将直接跳至“创建世界”屏幕
20w17a中的技术更改
块中的块存储格式略有更改,以加快各种任务(渲染,寻路,生成世界等)的速度。
聊天组件样式现在可以选择字体。
支持全部Unicode字符(有些人可能知道这意味着什么???)
添加了attribute命令
世界保存格式
现在保存level.dat使用随机命名的临时文件(而不是每次使用level.dat_new)
现在以类似于level.dat的方式保存player / *。dat(包括保留.dat_old文件)
块存储
Sections元素中的BlockStates不再包含覆盖多个64位字段的值。如果每个块的位数不是2的幂(即,单个64位值不能填满整个块状态),则将不使用某些位。例如,如果单个块状态占用5位,则将不使用每个64位字段的最高4位。这也意味着存储大小会略有增加(在5位的情况下,从320个到342个64位字段)。
命令属性
在单个实体上添加修改属性。可能的语法:参数:
属性<target> <attribute>获取[<scale>]-获取属性的总值
属性<target> <attribute>基础集<value>-设置基础值
属性<target> <attribute>基本获取[<scale>]-获取基本值
属性<target> <attribute>修饰符add <uuid> <name> <value> add | multiply | multiply_base-添加修饰符(如果已经存在修饰符则失败)
属性<target> <attribute>修饰符remove <uuid>-移除修饰符
属性<target> <attribute>修饰符值get <uuid> [<scale>]-获取修饰符的值
目标-单个实体(注意:只有玩家,装甲站和小怪才有属性)
attribute-属性名称(例如minecraft:generic.max_health)
name-描述修饰符的可读名称的字符串(在可选引号中)
value-浮点值(注意:某些属性对最终值有限制,因此您的更改可能不会引起注意)
聊天组件悬停事件参数
style.hoverEvent参数现在具有参数内容,其内容取决于类型:
对于show_text-聊天组件
对于show_item-项目ID或具有字段ID,计数和标签的对象(最后一个序列化为NBT)
对于show_entity-具有以下字段的对象:id(UUID),名称(聊天组件)和类型(实体类型资源位置)
旧样式值参数现在已弃用(但仍受支持)
色彩
color属性现在可以包含以#开头的RGB值。例如,#55ff55将产生与绿色相同的颜色。
自定义字体
聊天组件样式现在支持字体属性,这是资源包中字体的资源位置。没有条目等效于minecraft:default。
字型
现在,“强制Unicode”选项可在普通字体和备用字体(称为“ uniform.json”)之间切换-无需重新加载
修复了20w17a中的错误
MC-5410在创作模式下,当抵靠梯子或藤蔓刷毛时,飞行会停止。
MC-31032仅使用一个空白地图不会增加minecraft.used:minecraft.map
MC-46417 Sprint粒子在旁观者模式下生成
MC-56373选择器和乐谱文本组件在hoverEvents上不起作用
MC-94535飞行并按住CTRL确实靠近地面,发出行走粒子
MC-96319暴民寻路AI不会将某些障碍物视为障碍物,因此无法在它们之上寻路
如果在游泳时或使用鞘翅或激流三叉戟飞行时进入矿车/船,MC-100195播放器会保留1格击打框
MC-114544睡眠时被“此服务器上未启用飞行功能”踢了
MC-120572 /配方使游戏崩溃
MC-126244'/ locate',资源管理器地图和藏宝图可能会导致TPS严重滞后,如果关闭结构生成,甚至会导致服务器完全冻结
MC-149704偷偷摸摸/蹲下两次使玩家冲刺
MC-169514驯服的鹦鹉除非重飞,否则无法重命名
MC-171561一次只能有一个玩家进入保鲜盒
MC-174359 Piglins宁愿使用未附魔的金币代替附魔的金币
MC-175113雨防止实体着火
MC-175186重生不会检查“重生块”是否适合该尺寸
MC-175998踏板在两个方块之间或对角线时移动非常快
暴徒产卵

笑死我了
又是一个机翻@居仕
BiggayJN 发表于 2020-4-23 10:44
又是一个机翻@居仕
我用的是bing。