装个yum插件 然后mi lag 看一下是什么插件或者mod导致的 删除或者修复
本帖最后由 结城希亚 于 2020-4-22 18:36 编辑
过山车啊,一看就知道是世界保存了,
在Bukkit.yml里把autosave那个改为0,然后用这个插件保存世界就行了
[管理] AutoSave 0.2.6 —— 更好的更流畅的自动保存地图等等 [全版本]
https://www.mcbbs.net/thread-775843-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
再说一下,机器和实体占用也挺多的
建议试试我的插件(好用记得给插件评分
[管理]ChunkBlockLimit —— 可视化的区块限制插件[1.6-1.12]
https://www.mcbbs.net/thread-984759-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
贪一点的话再改下配置文件
过山车啊,一看就知道是世界保存了,
在Bukkit.yml里把autosave那个改为0,然后用这个插件保存世界就行了
[管理] AutoSave 0.2.6 —— 更好的更流畅的自动保存地图等等 [全版本]
https://www.mcbbs.net/thread-775843-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
再说一下,机器和实体占用也挺多的
建议试试我的插件(好用记得给插件评分
[管理]ChunkBlockLimit —— 可视化的区块限制插件[1.6-1.12]
https://www.mcbbs.net/thread-984759-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
贪一点的话再改下配置文件
该参数:The JVM 启动参数 – MC 1.15 更新
上次更新: Apr 06 2020 3:30PM EST
注意: 这些设置还在测试阶段。如果遇到旧一代的GC问题,请到Paper的Discord界面反馈
我最后一次设置1.15中效果尤其明显。这些设置在Java 8和Java 11(JDK11)上都有效!!!
这些设置仍然推荐老版本MC1.8-1.15+使用
以上参数确实有用,我(引进者)在1.14使用后直接解决了大量玩家进服时线程卡死问题
出处:https://www.mcbbs.net/thread-1020516-1-1.html
准确使用这些设置, 只更改 Xmx 和 Xms. 这些设置可以根据任何大小的内存(甚至只有500MB)下运行且自行调整
java -Xms10G -Xmx10G -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:-OmitStackTraceInFastThrow -XX:+AlwaysPreTouch -XX:G1NewSizePercent=30 -XX:G1MaxNewSizePercent=40 -XX:G1HeapRegionSize=8M -XX:G1ReservePercent=20 -XX:G1HeapWastePercent=5 -XX:G1MixedGCCountTarget=8 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 -XX:SurvivorRatio=32 -XX:MaxTenuringThreshold=1 -Dusing.aikars.flags=true -Daikars.new.flags=true -jar 核心文件名.jar nogui
上次更新: Apr 06 2020 3:30PM EST
注意: 这些设置还在测试阶段。如果遇到旧一代的GC问题,请到Paper的Discord界面反馈
我最后一次设置1.15中效果尤其明显。这些设置在Java 8和Java 11(JDK11)上都有效!!!
这些设置仍然推荐老版本MC1.8-1.15+使用
以上参数确实有用,我(引进者)在1.14使用后直接解决了大量玩家进服时线程卡死问题
出处:https://www.mcbbs.net/thread-1020516-1-1.html