本帖最后由 minecraft百晓生 于 2020-4-21 10:15 编辑
在前天,我发了一篇“水
帖”并在其中说了:“1.13对于MC的影响十分巨大”现在看来,MC经过世代更新,已经不再是经典的Minecraft了
在我看来(可能不准确)其实我们可能在玩Minecraft2或3
1.0至1.12.2:Minecraft(具体来说1.8及以前的是Minecraft1,1.8以后的是Minecraft1.5)
1.13至现在Minecraft2
他们都有一个共同的名字:Minecraft,但是游戏内容却不尽相同
比如
“Minecraft1”的玩家想到战斗,装备肯定是钻石套,钻石剑,金苹果,然而“Minecraft1.5”的玩家可能就会是斧+盾,胸甲也可能被鞘翅替代(仅限sao操作大佬)至于“Minecraft2”.......三叉戟+水桶替换掉珍珠,下界合金装替换掉钻石,蜂蜜替换掉牛奶,等等。
今天我们就来说一下1.13方向上的变化
首先我们看一下更新主题:
1.13:水域更新
1.14:村庄更新
1.15:嗡嗡蜂群(小更新)
1.16:下界更新
1.17(预测)末地或洞穴
分析一下,他们所改变的是:主世界海洋,主世界陆地,下界,末地
如此以来,Minecraft算是彻底大换血了,比如一个一直在玩“Minecraft1”(1.7.10)的玩家,突然去玩1.16,他可能撸完树就彻底懵逼了,面对着全新的挖矿方法,全新的战斗机制,空中的敌人,失效的钓鱼机,
这,谁顶得住啊


同样,MOJANG还把“魔爪”伸向了生物群系,相对于1.13以后的每个版本,MOJANG就会在更新这个主题的同时,顺带搞一个生物群戏
比如1.14搞针叶林,1.15搞平原,1.16搞下界(顺带一提,下界也是生物群系,只不过1.16以前只有一种生物群系,那就是现在的下界荒地)1.17搞高山,据说1.18,1.19要对金合欢和沼泽下手
这样一来“Minecraft2”彻底诞生了
还有一个问题:同为大改,1.9,1.13废了,并把大量玩家拦在上一个版本,而1.14却使MC热度大增,而且也没多少玩家留在1.13?
(个人观点,不喜勿喷)
1.13把MC改废了以后,老玩家留在了1.12,玩的大部分是新玩家,对村庄系统不熟悉,而且也没有养成跟我一样不开经典材质就烦得要命的习惯,从1.13-1.14(测试版)只用了半年(2018.7.-2019.1)新玩家半年肯定不会对这个游戏产生习惯,(比如我在1.7-1.8的时候几乎感受不到差别)。however,村庄更新的正式版发布后不久,10周年到了,MOJANG对其进行了隆重的庆典,这也使1.14时期MC新玩家暴增,他们一进游戏就是这样的材质,这样的海域,这样的村庄系统,而且也认为optifine与forge不兼容是理所当然的
再看1.15,没有对游戏原本存在的内容经行改动,只加入了新物品,(与此相同的更新有1.4,1.5,1.6,1.10,1.11,1.12等,这些更新没有把玩家拦在上一个版本),在不影响你的存档的情况下,大多数人肯定是希望内容越多越好,所以现在“Minecraft2”的玩家大多在1.15.2
最后还有一个问题:1.15能成为下一个1.7或1.12吗?
这取决于1.16,目前1.16的更新内容还是添加,而不是修改,(如果真说修改,那就是修改了岩浆熔不了下界合金,但谁会去把下界合金扔岩浆里呢
)1.16跟1.7十分相似:测试版本多,“改变世界”(1.7改变主世界,1.16改变下界)优化较好(1.16的优化没1.7好,但是比1.15强一些),所以说1.16或1.17可能是下一个经典版本
(本帖有很多不足之处,欢迎大佬们补充,不喜勿喷)
在前天,我发了一篇“水

在我看来(可能不准确)其实我们可能在玩Minecraft2或3
1.0至1.12.2:Minecraft(具体来说1.8及以前的是Minecraft1,1.8以后的是Minecraft1.5)
1.13至现在Minecraft2
他们都有一个共同的名字:Minecraft,但是游戏内容却不尽相同
比如
“Minecraft1”的玩家想到战斗,装备肯定是钻石套,钻石剑,金苹果,然而“Minecraft1.5”的玩家可能就会是斧+盾,胸甲也可能被鞘翅替代(仅限sao操作大佬)至于“Minecraft2”.......三叉戟+水桶替换掉珍珠,下界合金装替换掉钻石,蜂蜜替换掉牛奶,等等。
今天我们就来说一下1.13方向上的变化
首先我们看一下更新主题:
1.13:水域更新
1.14:村庄更新
1.15:嗡嗡蜂群(小更新)
1.16:下界更新
1.17(预测)末地或洞穴
分析一下,他们所改变的是:主世界海洋,主世界陆地,下界,末地
如此以来,Minecraft算是彻底大换血了,比如一个一直在玩“Minecraft1”(1.7.10)的玩家,突然去玩1.16,他可能撸完树就彻底懵逼了,面对着全新的挖矿方法,全新的战斗机制,空中的敌人,失效的钓鱼机,
这,谁顶得住啊



同样,MOJANG还把“魔爪”伸向了生物群系,相对于1.13以后的每个版本,MOJANG就会在更新这个主题的同时,顺带搞一个生物群戏
比如1.14搞针叶林,1.15搞平原,1.16搞下界(顺带一提,下界也是生物群系,只不过1.16以前只有一种生物群系,那就是现在的下界荒地)1.17搞高山,据说1.18,1.19要对金合欢和沼泽下手
这样一来“Minecraft2”彻底诞生了
还有一个问题:同为大改,1.9,1.13废了,并把大量玩家拦在上一个版本,而1.14却使MC热度大增,而且也没多少玩家留在1.13?
(个人观点,不喜勿喷)
1.13把MC改废了以后,老玩家留在了1.12,玩的大部分是新玩家,对村庄系统不熟悉,而且也没有养成跟我一样不开经典材质就烦得要命的习惯,从1.13-1.14(测试版)只用了半年(2018.7.-2019.1)新玩家半年肯定不会对这个游戏产生习惯,(比如我在1.7-1.8的时候几乎感受不到差别)。however,村庄更新的正式版发布后不久,10周年到了,MOJANG对其进行了隆重的庆典,这也使1.14时期MC新玩家暴增,他们一进游戏就是这样的材质,这样的海域,这样的村庄系统,而且也认为optifine与forge不兼容是理所当然的
再看1.15,没有对游戏原本存在的内容经行改动,只加入了新物品,(与此相同的更新有1.4,1.5,1.6,1.10,1.11,1.12等,这些更新没有把玩家拦在上一个版本),在不影响你的存档的情况下,大多数人肯定是希望内容越多越好,所以现在“Minecraft2”的玩家大多在1.15.2
最后还有一个问题:1.15能成为下一个1.7或1.12吗?
这取决于1.16,目前1.16的更新内容还是添加,而不是修改,(如果真说修改,那就是修改了岩浆熔不了下界合金,但谁会去把下界合金扔岩浆里呢


(本帖有很多不足之处,欢迎大佬们补充,不喜勿喷)
minecraft还是没变,你变了
我觉的还行,你可以玩老版本啊
u1s1,再怎么更新,我玩的也是1.7.10,可能会去考虑呀1.12.2,或者1.8,新版本没有玩的考虑=-=(盗版说话就是硬气
)

为什么我大1.8版本不是分界点?!
1.8与1.9是minecraft正式版的一个大分界点
1.8与1.9是minecraft正式版的一个大分界点
挺真实的
1.12之后优化是越来越菜了
BiggayJN 发表于 2020-4-21 10:08
minecraft还是没变,你变了
不,已经变了
jianwa 发表于 2020-4-21 10:10
为什么我大1.8版本不是分界点?!
1.8与1.9是minecraft正式版的一个大分界点
1.7.10模组多,导致大部分人都卡在1.7.10而不是1.8.9
minecraft百晓生 发表于 2020-4-21 10:14
1.7.10模组多,导致大部分人都卡在1.7.10而不是1.8.9
1.8模组少吗?我感觉也不少啊
jianwa 发表于 2020-4-21 10:15
1.8模组少吗?我感觉也不少啊
相对来说少一点,还有已经改过了
实测1.9之后斧在某些情况不如剑,比如一堆僵尸
不过既然你改变不了时代,你为什么不跟着时代呢(不过高版本的加载速度确实是"快",还是那种难以置信的那种
)

不过既然你改变不了时代,你为什么不跟着时代呢(不过高版本的加载速度确实是"快",还是那种难以置信的那种

42313123123123 发表于 2020-4-21 10:16
实测1.9之后斧在某些情况不如剑,比如一堆僵尸
不过既然你改变不了时代,你为什么不跟着时代呢(不 ...
真实,我1.12.2用hmcl连加载带登陆20秒,20w16a。。。。。。我先去刷会bilibili

楼主说得有一些道理
42313123123123 发表于 2020-4-21 10:19
僵尸不会,它又没有这个的AI
不过僵尸会用盾的话只能绕到后面或者用弓箭高角度射出看人品 ...
1.16以前钻石斧加亡灵杀手v是可以秒杀僵尸猪人的,钻石剑能吗

我感觉mc时时刻刻都在变化,尤其是更换版本的时候。
不行罢,僵尸猪人有两个护甲
MC能一直玩的主要原因是他的自由性
1.7,1.12是万能的两个版本
