本帖最后由 小丛雨 于 2020-4-20 21:38 编辑 
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大佬加油哈,这是SMFX的作品
个人觉得楼主真正进行鉴赏的部分并不多,反倒是地图介绍占了很大一部分 ...
...
地图不错,拿去欣赏学习了
 本帖最后由 迷途的路人 于 2020-4-22 18:14 编辑 
比起地图鉴赏 这更像是一篇地图介绍
楼主可以尝试在此基础上再讲讲地图的优/缺点
比起地图鉴赏 这更像是一篇地图介绍
楼主可以尝试在此基础上再讲讲地图的优/缺点
玩法不知道如何 但是看地图确实很用心了
大触的作品就是不一样哎
爱了爱了
说下我的个人感受吧,地图,固然是好地图,国内很少出过原版cbRPG地图,
建筑宏大,任何一个区域都可以单拿出来当建筑图了,以及十分丰富的战斗系统,法术,武力值,各种武器的技能,都让人眼前一亮,以及武器强化系统,或是星星,或是稀有材料,强化获得价值也很高,更别说还有丰富的天赋系统了
但同时,缺点也在此显而易见,地图太大,参考英雄黎明,地图虽然没有宏伟的建筑群,但他的每个地区都很充实,三步一箱5步一npc(设计理念上)没有空的感觉
或许可以说,这整张图是剧情,物品围绕建筑去的,探索?满图找箱子那不可能叫探索,就新手村你都得需要开小地图的级别来找到那可怜的20荣誉,开个官方透视,满屏箱子,你不能还不行,荣誉主要来源就来于搜刮,别的游戏被叫做捡垃圾是因为捡垃圾啥都能捡到,并且捡垃圾途中有各种互动元素,但救赎这张图,可怜的几个支线任务也是找箱子,并没有起到任何丰富人物,补全剧情的作用,找箱子是我玩得最不爽的一点
第一个任务,望不到边的丛林,藏着无数箱子和刷怪笼,而在这个区域需要干的只是去一个根本没防御的地方拿一瓶药水,拿药水5分钟,找箱子我是3小时+,并且北部高山实在无力跑图了
失落城,解密村就好点的,地图宏伟同时找箱子变得方便,解密元素本身就是线索越多越烧脑越好啦
还记得有个魔法战舰的森林,地图算是小了点,5步一怪10步一箱,算是不会感觉到你是在为找东西而找东西的一个地方
天空城,,完全是建筑图划出来界限成了线性探索,,不过这样也好,对路痴玩家很友好。。。
玄天决,和主城一样的地方,你甚至需要从出生点消耗5格+饱食度跑到城里,宏伟的城门,建筑群,但有用的地方只有那一排村民和裸露在外的命令方块,还是要找箱子~~~~
光明圣堂,没啥可说,堡垒很充实,东西多,每个地方都有功能或内容,最喜欢的地方
以及过于丰富的战斗系统嘛,实际推图法术也就生命很实用,武力值不死图腾,且这俩值显示实在egg疼,其他的好歹是用经验值或者快捷栏显示啥的,剑和钻石甲才是浪漫
星星基本都用在光明守护和最终弓上了,,,有点单一
稀有材料。。。找箱子吧
但你要说这张图值不值得玩,我绝对会推荐你玩的,cb技术上乘,建筑技术没得说,剧情问题,,没编剧的通病,就是出在结合问题上了,希望以后的作品不是用宏伟来形容,而是丰富,不让玩家有时间意识到自己是为找箱子而探索这个地图,而是真正了解这个世界去探索每个角落,拿装备,拜访各样npc,找到各样线索,加深沉浸感
大佬勿喷,个人玩了至少半数以上国内大型冒险和很多国外精品地图的感受(ATT,大地复苏1,2,前传,预言等等)
建筑宏大,任何一个区域都可以单拿出来当建筑图了,以及十分丰富的战斗系统,法术,武力值,各种武器的技能,都让人眼前一亮,以及武器强化系统,或是星星,或是稀有材料,强化获得价值也很高,更别说还有丰富的天赋系统了
但同时,缺点也在此显而易见,地图太大,参考英雄黎明,地图虽然没有宏伟的建筑群,但他的每个地区都很充实,三步一箱5步一npc(设计理念上)没有空的感觉
或许可以说,这整张图是剧情,物品围绕建筑去的,探索?满图找箱子那不可能叫探索,就新手村你都得需要开小地图的级别来找到那可怜的20荣誉,开个官方透视,满屏箱子,你不能还不行,荣誉主要来源就来于搜刮,别的游戏被叫做捡垃圾是因为捡垃圾啥都能捡到,并且捡垃圾途中有各种互动元素,但救赎这张图,可怜的几个支线任务也是找箱子,并没有起到任何丰富人物,补全剧情的作用,找箱子是我玩得最不爽的一点
第一个任务,望不到边的丛林,藏着无数箱子和刷怪笼,而在这个区域需要干的只是去一个根本没防御的地方拿一瓶药水,拿药水5分钟,找箱子我是3小时+,并且北部高山实在无力跑图了
失落城,解密村就好点的,地图宏伟同时找箱子变得方便,解密元素本身就是线索越多越烧脑越好啦
还记得有个魔法战舰的森林,地图算是小了点,5步一怪10步一箱,算是不会感觉到你是在为找东西而找东西的一个地方
天空城,,完全是建筑图划出来界限成了线性探索,,不过这样也好,对路痴玩家很友好。。。
玄天决,和主城一样的地方,你甚至需要从出生点消耗5格+饱食度跑到城里,宏伟的城门,建筑群,但有用的地方只有那一排村民和裸露在外的命令方块,还是要找箱子~~~~
光明圣堂,没啥可说,堡垒很充实,东西多,每个地方都有功能或内容,最喜欢的地方
以及过于丰富的战斗系统嘛,实际推图法术也就生命很实用,武力值不死图腾,且这俩值显示实在egg疼,其他的好歹是用经验值或者快捷栏显示啥的,剑和钻石甲才是浪漫
星星基本都用在光明守护和最终弓上了,,,有点单一
稀有材料。。。找箱子吧
但你要说这张图值不值得玩,我绝对会推荐你玩的,cb技术上乘,建筑技术没得说,剧情问题,,没编剧的通病,就是出在结合问题上了,希望以后的作品不是用宏伟来形容,而是丰富,不让玩家有时间意识到自己是为找箱子而探索这个地图,而是真正了解这个世界去探索每个角落,拿装备,拜访各样npc,找到各样线索,加深沉浸感
大佬勿喷,个人玩了至少半数以上国内大型冒险和很多国外精品地图的感受(ATT,大地复苏1,2,前传,预言等等)
很不错啊
剧情很好
继续加油哦
很棒的地图!感谢楼主分享!
感谢大佬的搬运
牛牛牛!
这....好牛
地图介绍挺好的,地图玩起来也很好玩,支持阜星大大!
请问什么时候能开放下载呢
真不错,支持一下
mcbbs有你更精彩~
十分优秀的幻想作品
代入感拉满了,非常nice
值得参考!
你好你好你是**
这个地图感觉不错啊
收藏了 以后借鉴学习
每一张图都美死了,实名羡慕楼主你们这些建筑大佬!















