就像以前数字id时期[方块id]:[状态id] 例://set 32:1
很久没有用we了,直接跳到1.14还是很懵的,比如我想放置向上的云杉木台阶,如果按以前格式应该是 //set dark_oak_ slab:top 但并不行。
很久没有用we了,直接跳到1.14还是很懵的,比如我想放置向上的云杉木台阶,如果按以前格式应该是 //set dark_oak_ slab:top 但并不行。
1. WE仍可以使用非扁平化的id
//set 126:13
2. 扁平化可以参数化指定附加值
//set minecraft:dark_oak_slab[type=top]
//set 126:13
2. 扁平化可以参数化指定附加值
//set minecraft:dark_oak_slab[type=top]
疾风暗影 发表于 2020-4-20 02:27
1. WE仍可以使用非扁平化的id
//set 126:13
原来如此,:变成了[]