本帖最后由 今泉行嵐 于 2020-4-20 08:58 编辑
我一直在为自己的服务器找mod加,却又不想落了俗套
现在植魔,无尽,龙研,神秘,工业,星辉啥的都算是必备mod了,而且除去这类必备mod好像也就没什么差别了
这些mod受欢迎的原因也不难发现:自动化,战斗力,耗时间,并且爽
我不禁想到现在的游戏受欢迎的大多围绕枪车球,不围绕它们基本都是小众了
而像死亡搁浅那种不走寻常路的,直接就口碑两极分化
MC的mod是不是也会走向这种“公式化”,“商业化”的方向呢
这个问题也可以衍生到服务器开发,地图制作,剧情编写等等,举mod为例只是因为最近这种帖子比较多
我一直在为自己的服务器找mod加,却又不想落了俗套
现在植魔,无尽,龙研,神秘,工业,星辉啥的都算是必备mod了,而且除去这类必备mod好像也就没什么差别了
这些mod受欢迎的原因也不难发现:自动化,战斗力,耗时间,并且爽
我不禁想到现在的游戏受欢迎的大多围绕枪车球,不围绕它们基本都是小众了
而像死亡搁浅那种不走寻常路的,直接就口碑两极分化
MC的mod是不是也会走向这种“公式化”,“商业化”的方向呢
这个问题也可以衍生到服务器开发,地图制作,剧情编写等等,举mod为例只是因为最近这种帖子比较多
我居然是第一个!
你举的例子里哪个不是拥有很长的历史了
最近的新兴模组基本没有一个是用来商业化的
而且创新也是有的
最近的新兴模组基本没有一个是用来商业化的
而且创新也是有的
mod还是不断发展的,一些新的好mod还没有火起来
你只说老牌mod当然会感到同质化
MOD一直在进步
好的MOD没有被世人所知晓
精良的mod已经被玩家玩坏了好多年了
但依然很火
火有获得道理嘛
开发新的mod的话还是很支持的!
好的MOD没有被世人所知晓
精良的mod已经被玩家玩坏了好多年了
但依然很火
火有获得道理嘛
开发新的mod的话还是很支持的!
死亡搁浅一个3a怎么跟mc沾上边啊
巫术学是我见过最独特的魔法模组。
mod开发基本都是基于兴趣少有商业
为了诸多因素
都会有一些奇怪的想法
MOD会让更多版本越来越好的
mod不是流水线
害等啥mod
坐等拳头收购完Hy***开发船新沙盒网♂游
坐等拳头收购完Hy***开发船新沙盒网♂游
这得看那些作者本人会不会联合...