NothingnessVoid
本帖最后由 NothingnessVoid 于 2020-4-19 23:28 编辑

如题
这两天在自己服务器群和帮着管理的服务器群里都看到了这种发言
说1.7.10比1.12.2mod多于是本人好奇就去Cf上看了一眼

这是1.12.2的MOD页数
这是1.7.10的MOD页数
而cf上一页有20个文件 所以1.12比1.7多多少Mod相信是一个很简单的计算了
考虑到大部分人可能cf访问不太友善,进不去cf
于是本人又去mcmod看了看


显而易见的 1.12比1.7的项目条数多
于是本人就更奇怪了
为什么还是有好多人认为1.7mod是最多的呢?



星层
这个还真的不好说
国内也有不少原创mod不在cf上啊

0202你是穿越过来的吗
一千多年前了

EGEE2468
因为1.7.10的mod知 名 度上感觉比1.12的要高(个人观点)

NothingnessVoid
本帖最后由 NothingnessVoid 于 2020-4-19 23:23 编辑
ling_NPC 发表于 2020-4-19 23:21
这个还真的不好说
国内也有不少原创mod不在cf上啊

咱第二个发了mcmod啊 而且国创mod也不能有3k个吧根据一页20个下来 1.12比1.7得多出3kmod了

61324
可能没人去验证然后一传十十传百吧

冬冬d
哈哈 犀利

mohui666
我觉得1.12.2多

NothingnessVoid
EGEE2468 发表于 2020-4-19 23:22
因为1.7.10的mod知 名 度上感觉比1.12的要高(个人观点)

但是大部分1.7有的Mod都有1.12版本了 1.7最后的希望——中土 也宣布弃坑1.7去开发1.15了
而且1.12有好多优秀的国产Mod 比如茶风 车万女仆 Sakura 最后的太刀匠人 料理工艺 之类的

NothingnessVoid

咱也是这么认为的 事实也是这样的 这帮人好像被[数据删除]模因攻击了一样 都认为1.7的mod多

mohui666
NothingnessVoid 发表于 2020-4-19 23:32
咱也是这么认为的 事实也是这样的 这帮人好像被[数据删除]模因攻击了一样 都认为1.7的mod多 ...

他们记忆留在那时候了

EGEE2468
NothingnessVoid 发表于 2020-4-19 23:31
但是大部分1.7有的Mod都有1.12版本了 1.7最后的希望——中土 也宣布弃坑1.7去开发1.15了
而且1.12有好多 ...

不太喜欢1.12.2的操作还是1.7.10的顺手吧...

NothingnessVoid
EGEE2468 发表于 2020-4-19 23:33
不太喜欢1.12.2的操作还是1.7.10的顺手吧...

哪的确有可能 但是也不能解释多数人认为1.7mod多的奇怪现象 我仿佛遭遇了 CK级灾难

NothingnessVoid
mohui666 发表于 2020-4-19 23:33
他们记忆留在那时候了

可能是某种模因触媒在mc玩家中散播开来了(确信

Sdrkey
具体还是没有人去仔细探查过吧

NothingnessVoid
Sdrkey 发表于 2020-4-19 23:36
具体还是没有人去仔细探查过吧

您仔细看咱帖子了吗 两个收录Mod的网站都显示1.12比1.7要多 国内网站多500 国外网站多3000

NothingnessVoid
Sdrkey 发表于 2020-4-19 23:36
具体还是没有人去仔细探查过吧

咱就是在做完这个考察工作才来发帖的

mohui666
NothingnessVoid 发表于 2020-4-19 23:36
可能是某种模因触媒在mc玩家中散播开来了(确信

你也是[数据删除]?

柠檬不卖萌w
我也是这类人
跟不上时代变化吧
1.7的自定义NPC用习惯了
在我眼里1.8都算新版本

NothingnessVoid
星皇丶柠檬 发表于 2020-4-19 23:38
我也是这类人
跟不上时代变化吧
1.7的自定义NPC用习惯了

然而1.12也有自定义NPC啊

NothingnessVoid
mohui666 发表于 2020-4-19 23:38
你也是[数据删除]?

我[数据删除],大概从■■■■/■■/■■[数据删除] mc[数据删除]。

柠檬不卖萌w
NothingnessVoid 发表于 2020-4-19 23:39
然而1.12也有自定义NPC啊

用习惯了
1.12可能会改操作模式或者对话方式之类的
我特别喜欢164的对话框样式
不知道为什么17就改了
花了好久才适应
高版本怎么说呢 有点花里胡哨的
我玩mc主要是喜欢在里面自己创造花里胡哨的内容
比如rpgitems 自定义NPC crackshot
官方弄的花里胡哨的就很不习惯
我一开始接触mc的时候就是1.8是新版,当时1.8就几乎没有mod,百度一整天都没找到自定义NPC,就对新版产生了恐惧之类的吧

NothingnessVoid
星皇丶柠檬 发表于 2020-4-19 23:43
用习惯了
1.12可能会改操作模式或者对话方式之类的
我特别喜欢164的对话框样式

1.12的gui和1.7差不多 唯一不好的就是Npc会眨眼 看着怪难受的

柠檬不卖萌w
NothingnessVoid 发表于 2020-4-19 23:44
1.12的gui和1.7差不多 唯一不好的就是Npc会眨眼 看着怪难受的

听说新版出了不睡觉就刷的怪物
这让服务器怎么开嘛

NothingnessVoid
星皇丶柠檬 发表于 2020-4-19 23:47
听说新版出了不睡觉就刷的怪物
这让服务器怎么开嘛

哪个是1.13之后的 1.12没有 叫幻翼 而且你这句话应该去问问好多开1.14 1.15的腐竹

今泉靖嵐
1.7.10的时候是日式mod最兴盛的日子了:和风,竹,枫,豆腐,RTM,拔刀,辉夜姬,女仆……很多都是那个年代整合包的必备mod
现在很多日式mod都弃坑了,补的话一般都是国人作者再重新编写,本质上还是那些老日式mod
这些日式mod,多以贴近生活的姿态接近玩家,用最朴素的内容俘获玩家,不像众多欧美mod故弄玄虚,以各种各样的参数强行拓展内容
这类日式mod在1.7年代的笋发,给玩家留下了很大的印象,并构建起了1.7mod的黄金年代
1.12.2mod固然更多,不过就是没有以前那味了,mod多了,但是内容却重复了,游玩时间缩水了
一个400多mod的整合包,多少就只是增加怪物种类,或是提升装备强度的?
所以哪怕1.12.2mod那么多,我却不敢说它们的内容比得上6年前的那些

柠檬不卖萌w
NothingnessVoid 发表于 2020-4-19 23:48
哪个是1.13之后的 1.12没有 叫幻翼 而且你这句话应该去问问好多开1.14 1.15的腐竹  ...

反正我是赖在1.7上了
估计过很久才会考虑换1.12 跳过1.8了

NothingnessVoid
Imaizumi_Seiran 发表于 2020-4-19 23:49
1.7.10的时候是日式mod最兴盛的日子了:和风,竹,枫,豆腐,RTM,拔刀,辉夜姬,女仆……很多都是那个年代 ...

RTM我不知道你说的是什么
但是你说的其他MOD1.12已经有一模一样的重制版了

NothingnessVoid
星皇丶柠檬 发表于 2020-4-19 23:50
反正我是赖在1.7上了
估计过很久才会考虑换1.12 跳过1.8了

1.8开不了mod服的好像不过1.15.2已经快能开服了(mod)

NothingnessVoid
本帖最后由 NothingnessVoid 于 2020-4-19 23:54 编辑
Imaizumi_Seiran 发表于 2020-4-19 23:49
1.7.10的时候是日式mod最兴盛的日子了:和风,竹,枫,豆腐,RTM,拔刀,辉夜姬,女仆……很多都是那个年代 ...

如果rtm是真实火车的话 1.12也有了 论趣味绝对不输1.7
我觉得你认为没有当年的趣味是因为你长大了 世界观发生了改变,就开始追忆过去 回忆是美好的 可当你能够再现这个回忆的时候 就会发现它其实没那么美好 我也是一样的 总是怀念当时1.7玩的中土服务器 觉得特别好玩 前一阵子自己开了一个 和朋友玩了玩 其实也就那么回事

柠檬不卖萌w
NothingnessVoid 发表于 2020-4-19 23:50
1.8开不了mod服的好像不过1.15.2已经快能开服了(mod)

反正我跟着自定义NPC走
没有自定义NPC我这种技术不到家的根本开不了服
自定义NPC解决了
怪物 掉落 对话 剧情 任务 商店
这么多系统 简直不要太方便

Missing-Love
NothingnessVoid 发表于 2020-4-19 23:31
但是大部分1.7有的Mod都有1.12版本了 1.7最后的希望——中土 也宣布弃坑1.7去开发1.15了
而且1.12有好多 ...

中土是什么mod?

小冰糖a
1.7.10是百花齐放的时代,竹和风等一大批优秀的mod都停留在那时候了。质量高自然容易被记住

今泉靖嵐
本帖最后由 Imaizumi_Seiran 于 2020-4-20 00:43 编辑
NothingnessVoid 发表于 2020-4-19 23:52
如果rtm是真实火车的话 1.12也有了 论趣味绝对不输1.7
我觉得你认为没有当年的趣味是因为你长大了 世界观 ...

其实我是觉得现在1.12.2的mod更新没有以前那么有诚意了,各种堆次元,堆战力,堆怪物,堆生产。
无非走的就是MC最早一批mod:BC,RP 这类的老路子
好像百花齐放,但是能不能告诉我:虚无世界,混沌之地,交错次元,暮色森林之间有什么根本区别?
第一次玩完了,剧情看完了,然后呢?放在那当生产力工具罢了
更不要说樱花那种mod了,哪怕炒冷饭也得像卡普空一样 重置生化危机II 那种黄金炒饭啊


固然是受MC这个平台所限,但是却也不乏1.7.10竹这样的精品耐玩的,拿来享受的mod
为什么我会专门拿日式mod举例?正因为它们自成一派,能为玩家在无休止的战斗中提供一处休息用的避风塘
它们好似沙漠绿洲一般,为长途跋涉的商旅提供一处世外桃源。

想想假如全世界都是那种自然奇观:乞力马扎罗山,科罗拉多大峡谷,大堡礁,丹霞,富士山,圣足山,巨人堤……
那样你很快就会腻味的,更别提这些mod其实没啥本质差别了
自然奇观奇在它抢眼:万里平原上突然拔起一座山峰直冲天际,富士山也就因而出名。

所以就我而言,现在1.12的mod,不是缺乏优质mod,但确实没有那种眼前一亮的作品
亮眼的次数少了,主观感受上1.12的mod就不够多了

不过我的确蛮喜欢v姐做的Psi,把编程过程简化了,又带来了很多可能性,值得拿来烧一烧脑,不过服务器里就确实用不了了(站在腐竹角度)


Wang_Zai_Tang
自从上高中后没怎么动过mc,而且只玩过1.14.4这个高版本其他的没玩过

三岁猫
各有各的说法吧 有的喜欢1.7.10  有的喜欢1.12.2

Illusory_River
其实就是他们知道、熟悉的1.7.x模组在1.12.x没有,他们不想去熟悉、接受新的模组

天辉胡萝卜
本来就是流言,都不验证的

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