本帖最后由 1093751150sen 于 2020-4-19 11:59 编辑
我提取出了这部分
atnet.mcreator.monsterlegend.procedure.ProcedureSkeletonWarShuaGuai.executeProcedure(ProcedureSkeletonWarShuaGuai.java:55)
at net.mcreator.monsterlegend.potion.PotionSkeletonWar$PotionCustom.func_76394_a(PotionSkeletonWar.java:95)
我在崩溃前一直在测试(scaling-health于Gamestage)与现阶段装备的适配程度,因为要进入下个阶段需要打完(您的模组的)骷髅入侵,我先是点了骷髅号角,打完没有崩溃,然后随便右键,再次触发了骷髅号角,当我准备测试的时候,崩溃修复VanillaFix启动了,提示您的模组导致崩溃,然后我再次进入地图依然会崩溃,我进入地图文件删除了我账号的UUID信息,再次进入依然不行,这个地图一直是我做测试的地图,很多数据保存在里面,不过问题不大,我之前备份过存档(我CT文件也有备份对应的中文),希望dalao可以帮忙看一下
问题已经向作者反馈(以上文字是给作者的反馈),但是还是想寻求一个不用删的解决方案。
或者帮忙看一下具体是什么原因,现在我理解的是上述模组某个东西出现异常导致我玩家有问题,当然我也不是特别会看崩溃报告,可能我理解有误,dalao们多多包含。
crash-2020-04-18_23.38.52-server.txt
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我提取出了这部分
atnet.mcreator.monsterlegend.procedure.ProcedureSkeletonWarShuaGuai.executeProcedure(ProcedureSkeletonWarShuaGuai.java:55)
at net.mcreator.monsterlegend.potion.PotionSkeletonWar$PotionCustom.func_76394_a(PotionSkeletonWar.java:95)
我在崩溃前一直在测试(scaling-health于Gamestage)与现阶段装备的适配程度,因为要进入下个阶段需要打完(您的模组的)骷髅入侵,我先是点了骷髅号角,打完没有崩溃,然后随便右键,再次触发了骷髅号角,当我准备测试的时候,崩溃修复VanillaFix启动了,提示您的模组导致崩溃,然后我再次进入地图依然会崩溃,我进入地图文件删除了我账号的UUID信息,再次进入依然不行,这个地图一直是我做测试的地图,很多数据保存在里面,不过问题不大,我之前备份过存档(我CT文件也有备份对应的中文),希望dalao可以帮忙看一下
问题已经向作者反馈(以上文字是给作者的反馈),但是还是想寻求一个不用删的解决方案。
或者帮忙看一下具体是什么原因,现在我理解的是上述模组某个东西出现异常导致我玩家有问题,当然我也不是特别会看崩溃报告,可能我理解有误,dalao们多多包含。
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你先把那个mod删了,重开一个存档试试
暗黑荆轲 发表于 2020-4-19 09:20
你先把那个mod删了,重开一个存档试试
现在虽然可以修复好存档,但是并不能根本解决问题呀
1093751150sen 发表于 2020-4-19 11:51
现在虽然可以修复好存档,但是并不能根本解决问题呀
先试试,重开好了再把它放进去,再或者重新去curseforge下一个(有人吓到了一个损坏的,重下一遍就好了)
暗黑荆轲 发表于 2020-4-19 12:04
先试试,重开好了再把它放进去,再或者重新去curseforge下一个(有人吓到了一个损坏的,重下一遍就好了) ...
我现在已经把它放回去了,我在试试用同样的方**不会引起崩溃