yellowpiggy
本帖最后由 yellowpiggy 于 2021-1-25 14:34 编辑

最近B站上的“黑人抬棺”非常火,所以今天我就教大家如何在我的世界里制作“黑人抬棺”。、

材料:红石,盔甲架,红石比较器,红石火把,云杉木活板门,活塞,红石块,地毯,深色橡木木版。
1:先放一格方块垫高,用木版做出一个4×1×1的长方体,四周加活板门

2:在这个的四个角各放一个盔甲架,前面也放一个盔甲架,旁边各挖2×5的坑。
3:用活塞把盔甲架往里推一下,记得先破坏活塞在破坏红石块,不然盔甲架会缩回来。
(最好在生存模式下完成,便于收回盔甲架)

3:在坑里按照下图用比较器、红石和红石火把制作一个循环发出1~15的红石信号的装置。一共做五个。

(这个材质包有bug,红石火把的贴图丢失了)

4,在盔甲架上穿上盔甲,上面放上史蒂夫的头,领头的盔甲架手里放一个三叉戟。
(为了美观可以用羊毛地毯把电路盖住)



附:如果是Java版的话盔甲架是不会跳舞的。


HHQart
这是利用BE盔甲架模电原理创作的,我以后也要看看盔甲架模电是否能发掘新的特性(BUG)

1553481344
优秀啊,但是命令方块的效果会更好些,虽然我不会

yellowpiggy
1553481344 发表于 2020-4-20 17:17
优秀啊,但是命令方块的效果会更好些,虽然我不会

用命令方块的话要在Java版1.8、1.9里用/entitydata指令

九年老玩家
很好,我也来秀一波,这个是我自己做的附加包

Emma_Charm
太优秀了!收获到了!

coldfall落寒
好活,再加个红石音乐岂不美哉

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