我用的是MM4.7.2版本写的随机掉落金币,
除了掉落金币写成整数就没解决办法了吗?
另外用MM4.3.2就掉落随机金币就是整数
但是我不想用4.3.2版本的
除了掉落金币写成整数就没解决办法了吗?
另外用MM4.3.2就掉落随机金币就是整数
但是我不想用4.3.2版本的
用30.0-40.0试试
- command{c="eco give <target.name> 钱数"} @Trigger ~onDeath
加一个死后执行指令删了mm掉落
加一个死后执行指令删了mm掉落
三念 发表于 2020-4-18 08:49
- command{c="eco give 钱数"} @Trigger ~onDeath
加一个死后执行指令删了mm掉落
加这个技能 钱数能随机?
安塔利亚RPG 发表于 2020-4-18 08:54
加这个技能 钱数能随机?
我上面说的配合这个
[管理][HAYO]RandomCommand —— 可配置几率的随机指令 [1.7-1.12]
https://www.mcbbs.net/thread-773069-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
也能达到随机
你看看吧,我不知道别的方法了
三念 发表于 2020-4-18 09:04
我上面说的配合这个
[管理][HAYO]RandomCommand —— 可配置几率的随机指令 [1.7-1.12]
https://www.mcbb ...
安塔利亚RPG 发表于 2020-4-18 09:09
就没啥办法解决这个小数吗? 支持mm原版随机掉落金币的办法
我曾经也遇到过这个问题 很明确的告诉你 只有改变量才能解决这个问题
https://api.extendedclip.com/expansions/vault/ 这里有链接 你要替换一个变量才能解决这个问题 有些变量并不会显示小数点
- command{c="eco give <random.范围-范围>"} @Trigger ~onDeath
栗子:
- command{c="eco give <random.1-5>"} @Trigger ~onDeath
添加进入怪物技能里面,范围自设,MM版本限制4.6+
栗子:
- command{c="eco give <random.1-5>"} @Trigger ~onDeath
添加进入怪物技能里面,范围自设,MM版本限制4.6+
你写一个基数30
再复制几行加钱2 3 4的,加上概率
这样也可以做到随机,而且也不会出现小数啦
再复制几行加钱2 3 4的,加上概率
这样也可以做到随机,而且也不会出现小数啦
money 20 1
money 5 0.2
money 5 0.2
money 5 0.2
money 5 0.2
类似这样,如果可以麻烦给个最佳~!
money 5 0.2
money 5 0.2
money 5 0.2
money 5 0.2
类似这样,如果可以麻烦给个最佳~!
孤独2333 发表于 2020-4-18 12:26
money 20 1
money 5 0.2
money 5 0.2
这样的话 掉落的金币是20~5直接的吗
金钱插件用的是什么呢?ess是可以改最多多少位小数的
本帖最后由 安塔利亚RPG 于 2020-4-18 15:12 编辑
用的这个 Vault
Mo_Tang 发表于 2020-4-18 15:00
金钱插件用的是什么呢?ess是可以改最多多少位小数的
用的这个 Vault