安塔利亚RPG
我用的是MM4.7.2版本写的随机掉落金币,
除了掉落金币写成整数就没解决办法了吗?
另外用MM4.3.2就掉落随机金币就是整数
但是我不想用4.3.2版本的




Kazah
用30.0-40.0试试

三念
- command{c="eco give <target.name> 钱数"} @Trigger ~onDeath
加一个死后执行指令删了mm掉落

安塔利亚RPG
三念 发表于 2020-4-18 08:49
- command{c="eco give  钱数"} @Trigger ~onDeath
加一个死后执行指令删了mm掉落

加这个技能 钱数能随机?

三念
安塔利亚RPG 发表于 2020-4-18 08:54
加这个技能 钱数能随机?

我上面说的配合这个
[管理][HAYO]RandomCommand —— 可配置几率的随机指令 [1.7-1.12]
https://www.mcbbs.net/thread-773069-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
也能达到随机
你看看吧,我不知道别的方法了

安塔利亚RPG
三念 发表于 2020-4-18 09:04
我上面说的配合这个
[管理][HAYO]RandomCommand —— 可配置几率的随机指令 [1.7-1.12]
https://www.mcbb ...

就没啥办法解决这个小数吗? 支持mm原版随机掉落金币的办法

Kazah
安塔利亚RPG 发表于 2020-4-18 09:09
就没啥办法解决这个小数吗? 支持mm原版随机掉落金币的办法

我曾经也遇到过这个问题 很明确的告诉你 只有改变量才能解决这个问题
https://api.extendedclip.com/expansions/vault/ 这里有链接 你要替换一个变量才能解决这个问题 有些变量并不会显示小数点

小橙子a.a
- command{c="eco give  <random.范围-范围>"} @Trigger ~onDeath
栗子:
- command{c="eco give  <random.1-5>"} @Trigger ~onDeath
添加进入怪物技能里面,范围自设,MM版本限制4.6+

孤独2333
你写一个基数30
再复制几行加钱2 3 4的,加上概率
这样也可以做到随机,而且也不会出现小数啦

孤独2333
money 20 1
money 5 0.2
money 5 0.2
money 5 0.2
money 5 0.2
类似这样,如果可以麻烦给个最佳~!

安塔利亚RPG
孤独2333 发表于 2020-4-18 12:26
money 20 1
money 5 0.2
money 5 0.2

这样的话 掉落的金币是20~5直接的吗

孤独2333
安塔利亚RPG 发表于 2020-4-18 12:57
这样的话 掉落的金币是20~5直接的吗

不是啊.......
是20 + 5 + 5

20-30之间


孤独2333
安塔利亚RPG 发表于 2020-4-18 12:57
这样的话 掉落的金币是20~5直接的吗

20 1代表稳定掉落20
5 0.2代表 20%掉落再掉落5
你想要最大多大的范围你就后头5累积

觋花咲
金钱插件用的是什么呢?ess是可以改最多多少位小数的

安塔利亚RPG
本帖最后由 安塔利亚RPG 于 2020-4-18 15:12 编辑
Mo_Tang 发表于 2020-4-18 15:00
金钱插件用的是什么呢?ess是可以改最多多少位小数的

用的这个 Vault