本帖最后由 SHEEP_REALMS 于 2021-10-24 14:30 编辑 
简介
蜗居是一个随身的小房间,可以在需要的时候放出来。除了作为自己的住宅之外,还可以种菜、养猪以自给自足。
内置了一个虚拟管家。通过虚拟管家可以进行改名、开关蜗壳防御等操作。
我准备了多种规格的蜗居。

如图所示,从左到右分别是
我老婆——言和 的手办,放在副手的时候会坐在肩膀上,放在头上则会坐在头顶。(皮肤来源于站内,记得似乎是暗夜大佬的)
微型蜗居——3*4*3,包括底盘,默认橡木天花板。
小型蜗居——7*8*7,包括底盘,默认草径地板。
中型蜗居——15*16*15,包括底盘,默认荒废草地。
大型蜗居——还没做
自己画的材质,比较丑还请见谅XD(有空改改小型和大型的,小型太没有立体感了)
功能 收回蜗居
以任意红石信号激活底盘中心处的命令方块便可以收回蜗居,并弹出蜗居物品。
不能在展开蜗壳防御时收回;
可以保存实体(如猪、牛),但是画、物品展示框和栓绳的保存目前有BUG。
展开
右键放置蜗居物品,当有足够的空地时,展开蜗居。
不能展开时会有提示。
改名
修改管家或住所的名字。住所名字会在收回为物品的时候显示在Lore中,默认为“我的居所”(淡灰色)
在中心的命令方块上两格放一个木牌,然后在第一行输入想取的名字,颜色不会保存。
蜗壳
用来保护居所。有两种。
薄壳:半透明(自定义材质玻璃),可以看见外界,但是比较脆弱。
厚壳:无法破坏,但是不透光。
展示
 
 
 
 
 
 
下载
前置
 VDC BasePack.zip
(13.39 KB, 下载次数: 10)
VDC BasePack.zip
(13.39 KB, 下载次数: 10)
 
 含NBT配方.datapack (1).zip
(10.41 KB, 下载次数: 6)
含NBT配方.datapack (1).zip
(10.41 KB, 下载次数: 6)
 
数据包
 [v1.0]Snail Shell Abode.zip
(41.65 KB, 下载次数: 12)
[v1.0]Snail Shell Abode.zip
(41.65 KB, 下载次数: 12)
 
资源包
 [v1.0]Snail Shell Abode.zip
(24.43 KB, 下载次数: 7)
[v1.0]Snail Shell Abode.zip
(24.43 KB, 下载次数: 7)
 
下个版本
v1.1
可能会加入
-识别功能
-游戏规则:是否载入默认荒废场景
-蜗壳的能量机制
-共享蜗居(副钥匙)功能
-大蜗居
-消防功能
-修复BUG:创造模式下出现钥匙副本导致的BUG(副钥匙功能同时修复)
-修复BUG:收回蜗壳时动植物的成长被冻结

后记
我虚灵工坊时空科技天下第一哒!
须弥袋、传送石碑、蜗居。工坊已经有三个时空相关的物品了XD
这个蜗居呢,我本来是打算在FT(某修仙)里面做的,做成“洞府”,当然也有制作成独立的模组的打算。
一拖再拖之后终于抽时间测试了,然后发现结构方块用不了,GG。
最后,FT也弃坑了。
恰好最近一直想做个梦境世界,突然想起了这个点子,于是就先做了试试技术上的可行性。
原计划像EE(实体编辑器)那样一天之内做完发布的,但是因为是修仙做的(现在也在修仙),BUG巨多,加上期望的功能略多,就做了三天。
昨天是想趁我被解封发出来庆祝庆祝的,但是发现赶不完,只能继续做。
然后想和小豆的天体模型一起发,但是还是赶不上。
所以现在终于做完了,修仙饿的我饥肠辘辘的。
现在这个版本,功能还有一点残缺,BUG还有一点没修完,材质也不太满意。
如果有人用的话,或者我自己生存的时候用的话,可能还会再更新一次吧,不过开学之后时间也不多了。
总之,终于做完了,可以做其他的了。
制作组名单
命令-雨弓(Rainbow_)
美工-雨弓(Rainbow_)
小广告
雨弓的其他作品
破烂风筝
展示框++
实体编辑
工坊的其他作品[组坑]阿斯塔尔雅的尘光
天体模型
传送石碑
矿物生成
数学库
简介
蜗居是一个随身的小房间,可以在需要的时候放出来。除了作为自己的住宅之外,还可以种菜、养猪以自给自足。
内置了一个虚拟管家。通过虚拟管家可以进行改名、开关蜗壳防御等操作。
我准备了多种规格的蜗居。

如图所示,从左到右分别是
我老婆——言和 的手办,放在副手的时候会坐在肩膀上,放在头上则会坐在头顶。(皮肤来源于站内,记得似乎是暗夜大佬的)
本来想做个手办VMOD,但是经KC嘲讽提醒发现blockbench自带皮肤预制 ,遂感觉过于丢人,放弃。
微型蜗居——3*4*3,包括底盘,默认橡木天花板。
小型蜗居——7*8*7,包括底盘,默认草径地板。
中型蜗居——15*16*15,包括底盘,默认荒废草地。
大型蜗居——还没做
自己画的材质,比较丑还请见谅XD(有空改改小型和大型的,小型太没有立体感了)
功能 收回蜗居
以任意红石信号激活底盘中心处的命令方块便可以收回蜗居,并弹出蜗居物品。
不能在展开蜗壳防御时收回;
可以保存实体(如猪、牛),但是画、物品展示框和栓绳的保存目前有BUG。
展开
右键放置蜗居物品,当有足够的空地时,展开蜗居。
不能展开时会有提示。
改名
修改管家或住所的名字。住所名字会在收回为物品的时候显示在Lore中,默认为“我的居所”(淡灰色)
在中心的命令方块上两格放一个木牌,然后在第一行输入想取的名字,颜色不会保存。
蜗壳
用来保护居所。有两种。
薄壳:半透明(自定义材质玻璃),可以看见外界,但是比较脆弱。
厚壳:无法破坏,但是不透光。
展示



下载
前置
数据包
资源包
下个版本
v1.1
可能会加入
-识别功能
-游戏规则:是否载入默认荒废场景
-蜗壳的能量机制
-共享蜗居(副钥匙)功能
-大蜗居
-消防功能
-修复BUG:创造模式下出现钥匙副本导致的BUG(副钥匙功能同时修复)
-修复BUG:收回蜗壳时动植物的成长被冻结

后记
我虚灵工坊时空科技天下第一哒!
须弥袋、传送石碑、蜗居。工坊已经有三个时空相关的物品了XD
这个蜗居呢,我本来是打算在FT(某修仙)里面做的,做成“洞府”,当然也有制作成独立的模组的打算。
一拖再拖之后终于抽时间测试了,然后发现结构方块用不了,GG。
最后,FT也弃坑了。
恰好最近一直想做个梦境世界,突然想起了这个点子,于是就先做了试试技术上的可行性。
原计划像EE(实体编辑器)那样一天之内做完发布的,但是因为是修仙做的(现在也在修仙),BUG巨多,加上期望的功能略多,就做了三天。
昨天是想趁我被解封发出来庆祝庆祝的,但是发现赶不完,只能继续做。
然后想和小豆的天体模型一起发,但是还是赶不上。
所以现在终于做完了,修仙饿的我饥肠辘辘的。
现在这个版本,功能还有一点残缺,BUG还有一点没修完,材质也不太满意。
如果有人用的话,或者我自己生存的时候用的话,可能还会再更新一次吧,不过开学之后时间也不多了。
总之,终于做完了,可以做其他的了。
制作组名单
命令-雨弓(Rainbow_)
美工-雨弓(Rainbow_)
小广告
雨弓的其他作品
破烂风筝
展示框++
实体编辑
工坊的其他作品[组坑]阿斯塔尔雅的尘光
天体模型
传送石碑
矿物生成
数学库
物品配方
材料

蜗居



本mod顶替了黄色染色玻璃
但是配方还未删除。
CustomModelData范围:13903000-13903999
MOD物品/方块原型:北极熊刷怪蛋、钟、黄色染色玻璃
使用主世界区域:
Overworld X[1394000,30000000] Y [128,255] Z[13940300,13940399]
常加载区块数量:1
使用前置:
VDC
-mod_base
NBT工作台(nbtr)
作者:phoupraw @七月刀复
蜗居——便携的随身住所,私人港湾。
简介
蜗居是一个随身的小房间,可以在需要的时候放出来。除了作为自己的住宅之外,还可以种菜、养猪以自给自足。
内置了一个虚拟管家。通过虚拟管家可以进行改名、开关蜗壳防御等操作。
我准备了多种规格的蜗居。

如图所示,从左到右分别是
我老婆——言和 的手办,放在副手的时候会坐在肩膀上,放在头上则会坐在头顶。(皮肤来源于站内,记得似乎是暗夜大佬的)
微型蜗居——3*4*3,包括底盘,默认橡木天花板。
小型蜗居——7*8*7,包括底盘,默认草径地板。
中型蜗居——15*16*15,包括底盘,默认荒废草地。
大型蜗居——还没做
自己画的材质,比较丑还请见谅XD(有空改改小型和大型的,小型太没有立体感了)
功能 收回蜗居
以任意红石信号激活底盘中心处的命令方块便可以收回蜗居,并弹出蜗居物品。
不能在展开蜗壳防御时收回;
可以保存实体(如猪、牛),但是画、物品展示框和栓绳的保存目前有BUG。
展开
右键放置蜗居物品,当有足够的空地时,展开蜗居。
不能展开时会有提示。
改名
修改管家或住所的名字。住所名字会在收回为物品的时候显示在Lore中,默认为“我的居所”(淡灰色)
在中心的命令方块上两格放一个木牌,然后在第一行输入想取的名字,颜色不会保存。
蜗壳
用来保护居所。有两种。
薄壳:半透明(自定义材质玻璃),可以看见外界,但是比较脆弱。
厚壳:无法破坏,但是不透光。
展示
 
 
 
下载
前置
数据包
资源包
下个版本
v1.1
可能会加入
-识别功能
-游戏规则:是否载入默认荒废场景
-蜗壳的能量机制
-共享蜗居(副钥匙)功能
-大蜗居
-消防功能
-修复BUG:创造模式下出现钥匙副本导致的BUG(副钥匙功能同时修复)
-修复BUG:收回蜗壳时动植物的成长被冻结

后记
须弥袋、传送石碑、蜗居。工坊已经有三个时空相关的物品了XD
这个蜗居呢,我本来是打算在FT(某修仙)里面做的,做成“洞府”,当然也有制作成独立的模组的打算。
一拖再拖之后终于抽时间测试了,然后发现结构方块用不了,GG。
最后,FT也弃坑了。
恰好最近一直想做个梦境世界,突然想起了这个点子,于是就先做了试试技术上的可行性。
原计划像EE(实体编辑器)那样一天之内做完发布的,但是因为是修仙做的(现在也在修仙),BUG巨多,加上期望的功能略多,就做了三天。
昨天是想趁我被解封发出来庆祝庆祝的,但是发现赶不完,只能继续做。
然后想和小豆的天体模型一起发,但是还是赶不上。
所以现在终于做完了,修仙饿的我饥肠辘辘的。
现在这个版本,功能还有一点残缺,BUG还有一点没修完,材质也不太满意。
如果有人用的话,或者我自己生存的时候用的话,可能还会再更新一次吧,不过开学之后时间也不多了。
总之,终于做完了,可以做其他的了。
制作组名单
命令-雨弓(Rainbow_)
美工-雨弓(Rainbow_)
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雨弓的其他作品
破烂风筝
展示框++
实体编辑
工坊的其他作品[组坑]阿斯塔尔雅的尘光
天体模型
传送石碑
矿物生成
数学库
2021.12 数据,可能有更多内容
蜗居——便携的随身住所,私人港湾。
简介
蜗居是一个随身的小房间,可以在需要的时候放出来。除了作为自己的住宅之外,还可以种菜、养猪以自给自足。
内置了一个虚拟管家。通过虚拟管家可以进行改名、开关蜗壳防御等操作。
我准备了多种规格的蜗居。

如图所示,从左到右分别是
我老婆——言和 的手办,放在副手的时候会坐在肩膀上,放在头上则会坐在头顶。(皮肤来源于站内,记得似乎是暗夜大佬的)
本来想做个手办VMOD,但是经KC
微型蜗居——3*4*3,包括底盘,默认橡木天花板。
小型蜗居——7*8*7,包括底盘,默认草径地板。
中型蜗居——15*16*15,包括底盘,默认荒废草地。
大型蜗居——还没做
自己画的材质,比较丑还请见谅XD(有空改改小型和大型的,小型太没有立体感了)
功能 收回蜗居
以任意红石信号激活底盘中心处的命令方块便可以收回蜗居,并弹出蜗居物品。
不能在展开蜗壳防御时收回;
可以保存实体(如猪、牛),但是画、物品展示框和栓绳的保存目前有BUG。
展开
右键放置蜗居物品,当有足够的空地时,展开蜗居。
不能展开时会有提示。
改名
修改管家或住所的名字。住所名字会在收回为物品的时候显示在Lore中,默认为“我的居所”(淡灰色)
在中心的命令方块上两格放一个木牌,然后在第一行输入想取的名字,颜色不会保存。
蜗壳
用来保护居所。有两种。
薄壳:半透明(自定义材质玻璃),可以看见外界,但是比较脆弱。
厚壳:无法破坏,但是不透光。
展示



下载
前置
数据包
资源包
下个版本
v1.1
可能会加入
-识别功能
-游戏规则:是否载入默认荒废场景
-蜗壳的能量机制
-共享蜗居(副钥匙)功能
-大蜗居
-消防功能
-修复BUG:创造模式下出现钥匙副本导致的BUG(副钥匙功能同时修复)
-修复BUG:收回蜗壳时动植物的成长被冻结
后记
须弥袋、传送石碑、蜗居。工坊已经有三个时空相关的物品了XD
这个蜗居呢,我本来是打算在FT(某修仙)里面做的,做成“洞府”,当然也有制作成独立的模组的打算。
一拖再拖之后终于抽时间测试了,然后发现结构方块用不了,GG。
最后,FT也弃坑了。
恰好最近一直想做个梦境世界,突然想起了这个点子,于是就先做了试试技术上的可行性。
原计划像EE(实体编辑器)那样一天之内做完发布的,但是因为是修仙做的(现在也在修仙),BUG巨多,加上期望的功能略多,就做了三天。
昨天是想趁我被解封发出来庆祝庆祝的,但是发现赶不完,只能继续做。
然后想和小豆的天体模型一起发,但是还是赶不上。
所以现在终于做完了,修仙饿的我饥肠辘辘的。
现在这个版本,功能还有一点残缺,BUG还有一点没修完,材质也不太满意。
如果有人用的话,或者我自己生存的时候用的话,可能还会再更新一次吧,不过开学之后时间也不多了。
总之,终于做完了,可以做其他的了。
制作组名单
命令-雨弓(Rainbow_)
美工-雨弓(Rainbow_)
小广告
雨弓的其他作品
破烂风筝
展示框++
实体编辑
工坊的其他作品[组坑]阿斯塔尔雅的尘光
天体模型
传送石碑
矿物生成
数学库
物品配方
材料


蜗居



本mod顶替了黄色染色玻璃
但是配方还未删除。
CustomModelData范围:13903000-13903999
MOD物品/方块原型:北极熊刷怪蛋、钟、黄色染色玻璃
使用主世界区域:
Overworld X[1394000,30000000] Y [128,255] Z[13940300,13940399]
常加载区块数量:1
使用前置:
VDC
-mod_base
NBT工作台(nbtr)
作者:phoupraw @七月刀复
感谢楼主分享
蜗居
我寻思也没有哪个

或许可以尝试通过占用基岩层上层来减少对其他建筑的影响。
不过话说蜗牛自己的壳里的空间也不见得这么大啊,换作人的比例最大也就应该3*3*3的小方盒子,这有点奇怪
膜拜大佬awa
(=°ω°)丿 发表于 2020-4-18 17:48
我寻思也没有哪个乌龟的壳有这么大(
或许可以尝试通过占用基岩层上层来减少对其他建筑的影响。 ...
还要跨世界,麻烦
13940000这么远,一般人应该到不了吧,就算有相关的时空科技,也不会在这么远的地方进行活动吧,另外存储区也是有屏障保护的。
唯一需要考虑的只是和其他模组的冲突,这个我会在有区块占用的作品信息里写的,比如p3
图标好可爱!爱了!还有为啥你老婆和我老婆是一个人
沙漠之鹰xzy 发表于 2020-4-18 19:34
不过话说蜗牛自己的壳里的空间也不见得这么大啊,换作人的比例最大也就应该3*3*3的小方盒子,这有点奇怪 ...
这是伟大的时空科技微型的蜗居确实是你说的这么大。
大小是3*4*3,展开蜗壳防御后变成5*5*5
(=°ω°)丿 发表于 2020-4-18 22:25
我说的是玩家造出来的蜗居。
我的想法是生成一个可以右键互动的方块,点击后传送到蜗牛壳的内部(地狱指 ...
那有什么意思,不像蜗居了。
我要是有一个蜗居这样的小房子,我就可以在任何地方放下它,然后一边喝茶一边看风景了,多好。
kongbaiyo 发表于 2020-4-18 23:02
图标好可爱!爱了!还有为啥你老婆和我老婆是一个人
?
你也要和我抢老婆?
——————————————————
图标是我顺手画的。如你所见,小型是第一个画的,因此效果比较差。
我画到一半的时候感觉是坨奥利给,然后画完也感觉完全没有立体感,结构有点奇怪。
不过我对中型和微型的还是很满意的,尤其是最后画的微型。
Ruainbow_ 发表于 2020-4-19 03:10
这是伟大的时空科技微型的蜗居确实是你说的这么大。
大小是3*4*3,展开蜗壳防御后变成5*5*5
...
好像有点道理,不过lz你三连了,注意一下哦
好棒啊,加油!
作者加油!!!!!