是这样,本来在 1.12.2 的时候曾经用 chyx 的方法,用一个特别大的结构来保持一个很大的游戏地图区域实时加载,原理就是利用结构加载的时候会强加载区块,然后这个结构是每隔 16 格防止一个空气,总共覆盖 512*512 格。在 1.12.2 的时候正常运行,可以加载全图并且能够进行 summon 等操作,地图里面的实体也不会被暂时卸载。但是现在在 1.15.2 下发现该方法似乎失效了,原因不明?顺便再问下有无其他方法保持全图加载?
本帖最后由 深拥v 于 2020-4-17 23:49 编辑
可能失效了,高版本优化不建议全图加载
你可以用这个插件完成区块强加载操作
地址=============
说可能是因为在我这边的确失效了hhh,但可能仍有例外,不能太绝对的判断
另外祝开服顺利呀
可能失效了,高版本优化不建议全图加载
你可以用这个插件完成区块强加载操作
地址=============
说可能是因为在我这边的确失效了hhh,但可能仍有例外,不能太绝对的判断
另外祝开服顺利呀
深拥v 发表于 2020-4-17 23:35
可能失效了,高版本优化不建议全图加载
你可以用这个插件完成区块强加载操作
地址=============
我也是因为发现单人多人都失效才来问的
我这个是原版地图,还是不用插件为好,我现在直接暴力 forceload 全图(
tineseack_bk 发表于 2020-4-18 01:09
我也是因为发现单人多人都失效才来问的
我这个是原版地图,还是不用插件为好,我现在直接暴力 forceload ...
插件不会影响地图本身的,可以放心使用
全图加载可能会错乱红石机器时序,请谨慎操作
本帖最后由 tineseack_bk 于 2020-4-18 01:18 编辑
噢这个没问题……基本上都是命令函数
然后关于插件目前原则上其实还真不能用的,因为这样就不算是原版图了(
玩家开服也一般是暂时玩这张图而已,并不是长期挂着…
深拥v 发表于 2020-4-18 01:15
插件不会影响地图本身的,可以放心使用
全图加载可能会错乱红石机器时序,请谨慎操作 ...
噢这个没问题……基本上都是命令函数
然后关于插件目前原则上其实还真不能用的,因为这样就不算是原版图了(
玩家开服也一般是暂时玩这张图而已,并不是长期挂着…
tineseack_bk 发表于 2020-4-18 01:16
噢这个没问题……基本上都是命令函数
然后关于插件目前原则上其实还真不能用的,因为这样就不算是原版图 ...
嗯嗯,那就祝作图顺利啦
晚安