本帖最后由 Karlatemp 于 2020-4-17 13:16 编辑
盗版服务器使用客户端提供的用户名生成一个UUID, 而正版是直接从Mojang查询登录玩家的UUID
所以盗版的UUID会因为用户名的改变而变化,正版不会,
也就是你盗版改了个名啥数据都没了,然而正版啥事都没有
而且盗版为什么要考虑用户名变化呢,这个是正版服考虑的, 而且插件都使用UUID也不会有那么多麻烦事,不太明白你为啥会这么问
九仞 发表于 2020-4-17 13:12
也就是说只能使用string来作为识别玩家的字段喽
盗版服务器使用客户端提供的用户名生成一个UUID, 而正版是直接从Mojang查询登录玩家的UUID
所以盗版的UUID会因为用户名的改变而变化,正版不会,
也就是你盗版改了个名啥数据都没了,然而正版啥事都没有
而且盗版为什么要考虑用户名变化呢,这个是正版服考虑的, 而且插件都使用UUID也不会有那么多麻烦事,不太明白你为啥会这么问
Karlatemp 发表于 2020-4-17 13:14
盗版服务器使用客户端提供的用户名生成一个UUID, 而正版是直接从Mojang查询登录玩家的UUID
所以盗版的UUI ...
因为刚才我误以为盗版的UUID是随机生成的,原来也是根据用户名生成的QWQ
感谢楼主 学到了 
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我一般习惯String的