tito100







https://timings.aikar.co/?id=9a5 ... 85d51c4b697#timings



尼克尼
简单看了下 实体过多 优化:https://www.mcbbs.net/thread-774469-1-1.html
漏斗太多卡服,估计是刷鱼塔什么的
还有就是Worldedit了 不过没什么影响。

tito100
尼克尼 发表于 2020-4-16 17:39
简单看了下 实体过多 优化:https://www.mcbbs.net/thread-774469-1-1.html
漏斗太多卡服,估计是刷鱼塔什么 ...

就是刘先生帮我优化的
没别的问题吗

EmptyLava
本帖最后由 EmptyLava 于 2020-4-16 18:02 编辑

估计也没什么好优化的,再优化也提升不了多少了
原因(3)
1.以可放置的实体和动物为主
2.生存世界的区块
3.插件和客户端的数据包交换,timings内无法看见哪个插件占用高低,但是数据包交换tick耗时很长。用spark采样试试
优化方案:
看了config,没有什么好优化的了,但你需要
1.限制动物繁殖
2.用spark采样,我看看插件占用情况

对楼上说的
漏斗占用虽然是实体第一,但仅仅4%,还不如整体优化

尼克尼
EmptyLava 发表于 2020-4-16 19:00
估计也没什么好优化的,再优化也提升不了多少了
原因(3)
1.以可放置的实体和动物为主

对的,除了装些啥子实体/tiles优化插件没别的了,剩下的要从机器本身找原因了。

$$$$$$$$$$$$$$$
sc世界不仅实体卡服务器而且区块消耗也高
实体中占用最高属于漏斗矿车/漏斗这两物品
其次EntityCod(鱼???)
WorldEdit/BetterRTP/TpLogin/TPAPro插件消耗异常
WorldEdit插件的/set和/undo两命令占了绝大多数消耗
BetterRTP插件的/rtp命令在sc世界消耗异常
TpLogin插件的me.Joshb.TpLogin.Commands.CommandSpawn$1类消耗异常
TPAPro插件在传送时候消耗异常

xbwfwq
区块加载太多

tito100
EmptyLava 发表于 2020-4-16 18:00
估计也没什么好优化的,再优化也提升不了多少了
原因(3)
1.以可放置的实体和动物为主

你好,如何限制动物繁殖呢?
在哪修改

tito100
$$$$$$$$$$$$$$$ 发表于 2020-4-16 18:13
sc世界不仅实体卡服务器而且区块消耗也高
实体中占用最高属于漏斗矿车/漏斗这两物品
其次EntityCod(鱼?? ...

你好,如何解决这些问题呢 删掉插件吗

EmptyLava
tito100 发表于 2020-4-16 21:41
你好,如何限制动物繁殖呢?
在哪修改

用相关插件即可

站内看的仅仅限制繁殖的插件版本有点低,优化插件也能限制繁殖

tito100
EmptyLava 发表于 2020-4-16 21:59
用相关插件即可

站内看的仅仅限制繁殖的插件版本有点低,优化插件也能限制繁殖 ...

好的了解,mua

EmptyLava
tito100 发表于 2020-4-16 22:01
好的了解,mua

另外看了下 世界保存也占用很大
在paper.yml内你可能可以找到关于world save chunks per tick之类的选项,降低数值可以在世界保存时提升tps
@$$$$$$$$$$$$$$$
插件没有占用很大,大约7%,但也能接受

tito100
EmptyLava 发表于 2020-4-16 22:06
另外看了下 世界保存也占用很大
在paper.yml内你可能可以找到关于world save chunks per tick之类的选项 ...

好的嗯呢