IgnorantSky
本帖最后由 sky_flying 于 2020-4-16 11:38 编辑

A:如何让玩家挖某个方块掉落其他物品,                             ②在一的前提上能否加上一个随机器,有概率掉落自定义的物品有概率掉落原来物品

需求:不能直接到玩家背包里而是生成在被挖掘方块边上,
        随机器消耗少(我发现计分板每tick加分检测范围稍微多点就会卡顿),
        1.15.2版本,
        不能是指定挖某坐标的方块,
        不一定全命令方块实现

Y制杖杖
用数据包的loot_tables可以实现哦
请问你是一定要命令方块实现吗

IgnorantSky
Y制杖杖 发表于 2020-4-16 11:34
用数据包的loot_tables可以实现哦
请问你是一定要命令方块实现吗

具体怎么实现啊?
可以不用命令方块哦

水贴玩家
sky_flying 发表于 2020-4-16 11:36
具体怎么实现啊?
可以不用命令方块哦

使用数据包

Y制杖杖
sky_flying 发表于 2020-4-16 11:36
具体怎么实现啊?
可以不用命令方块哦
  1. {
  2.   "type": "minecraft:block",
  3.   "pools": [
  4.     {
  5.       "rolls": 1,
  6.       "entries": [
  7.         {
  8.           "type": "minecraft:item",
  9.           "name": "minecraft:yellow_wool"
  10.         }
  11.       ]
  12.     }
  13.   ]
  14. }
复制代码

你可以按照这个模板制作掉落表(这个是掉落一个黄色羊毛
如果懒得学的话可以把你的具体需求发上来,不是很复杂的话我可以帮你做

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