唯爱她°
就是我想让插件执行玩家命令
玩家触发这个事件后直接执行某个命令
其实我就是想让玩家直接执行/spawn,该如何操作!

William_Shi
https://bukkit.windit.net/javado ... d-java.lang.String-

Player#performCommand方法

具体代码自行思考

唯爱她°
William_Shi 发表于 2020-4-12 19:03
https://bukkit.windit.net/javadoc/org/bukkit/entity/Player.html#performCommand-java.lang.String-

Pl ...

我在做自动重生得插件,但是我发现了一个新的问题
就是死亡后会弹出重生界面
我之前写的并没有弹出,不知道是啥原因。。
  1. public class chongsheng implements Listener {
  2.     @EventHandler
  3.     public void onPlayerDeath(PlayerDeathEvent event){
  4.         event.getEntity();
  5.         Player player = event.getEntity();
  6.         player.sendMessage("你已经死了");
  7. //            player.performCommand("spawn");
  8.         player.setHealth(20);
  9. //            Bukkit.dispatchCommand(Bukkit.getConsoleSender(),"spawn");
  10.     }

  11.     }
复制代码

大佬帮忙给看看呗

William_Shi
唯爱她° 发表于 2020-4-12 20:03
我在做自动重生得插件,但是我发现了一个新的问题
就是死亡后会弹出重生界面
我之前写的并没有 ...

已经触发了PlayerDeathEvent
表示玩家已经死了
你再setHealth有什么用呢?
还有20最好写进配置里面去
方便日后提升自定义度

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