就是我想让插件执行玩家命令
玩家触发这个事件后直接执行某个命令
其实我就是想让玩家直接执行/spawn,该如何操作!
玩家触发这个事件后直接执行某个命令
其实我就是想让玩家直接执行/spawn,该如何操作!
William_Shi 发表于 2020-4-12 19:03
https://bukkit.windit.net/javadoc/org/bukkit/entity/Player.html#performCommand-java.lang.String-
Pl ...
就是死亡后会弹出重生界面
我之前写的并没有弹出,不知道是啥原因。。
- public class chongsheng implements Listener {
- @EventHandler
- public void onPlayerDeath(PlayerDeathEvent event){
- event.getEntity();
- Player player = event.getEntity();
- player.sendMessage("你已经死了");
- // player.performCommand("spawn");
- player.setHealth(20);
- // Bukkit.dispatchCommand(Bukkit.getConsoleSender(),"spawn");
- }
- }
大佬帮忙给看看呗
唯爱她° 发表于 2020-4-12 20:03
我在做自动重生得插件,但是我发现了一个新的问题
就是死亡后会弹出重生界面
我之前写的并没有 ...
已经触发了PlayerDeathEvent
表示玩家已经死了
你再setHealth有什么用呢?
还有20最好写进配置里面去
方便日后提升自定义度