本帖最后由 MrRobot 于 2020-6-23 20:54 编辑
6.22重做了一个更廉价的村民交易所owo(https://www.mcbbs.net/thread-1065619-1-1.html)

前段时间玩1.15.2服务器原版生存,做了个黑山大叔的滚筒洗村民机,就是一个带僵尸感染打折的村民交易所(https://www.bilibili.com/video/BV13t411M74F)。确实简单实用,但是也遇到一些问题,比如最大的一个问题,救感染的僵尸村民只会让喂金苹果的玩家获得打折,所以多人生存的情况下每个玩家都要救一下,因为是用水流把村民送到僵尸处感染,所以村民回来的时候位置容易乱,牌子都不好放,而且要蹦跶到僵尸感染处救,来回跑。其二,水流运输实在太~慢~了,几个村民的情况下还好,但是交易的村民多了,整个水道系统效率就很低。作为有点强迫症的红石玩家,针对上面那些问题,我决定做一个高级点的交易所。
我在b站上找到了一种方案,是直接让僵尸来到村民身边感染(https://www.bilibili.com/video/BV1uJ411d7w5)。很好的想法,就它了。经过一些添加、修改、删减、堆叠后,一个高级村民交易所完成了!最多容纳64位村民。
(好像有点复杂,不管了)
1、首先,这个交易所对于村民进场有两种模式,补位模式和选位模式,通过中心的拉杆控制。
补位模式下,村民从村民繁殖机坐着矿车过来,按空缺的位置,按顺序补齐。选位模式下,玩家在对应的空位上方拉下拉杆,村民将进入玩家所选位置。
2、村民到达位置后,玩家在村民前面放工作方块,刷新村民职业,当刷到想要的村民时,先交易一次锁住交易,然后拉下右边的拉杆,村民被活塞顶上两格,然后僵尸就会坐矿车过来感染,感染完成,拉下拉杆,村民复位,僵尸通过铁路复位,玩家救村民完成打折。
3、当刷到不想要的村民怎么处死呢?额,实在没地方做处死装置了qwq,直接手砍吧。如果担心影响声望值,可以选择用打火石,刚好烧死火就灭了。处死村民后要按一下回收系统按钮重置下。
4、当想要移动刷好后的村民位置怎么办?玩家先选择选位模式,在想要安排的位置上方拉下拉杆,按下原来位置工作方块前的石制按钮,村民将掉下去,进入回收系统,矿车自动发车,把村民又一次运到入场的运输系统,然后进入玩家所选位置。
那么为何不用水运呢,要搞这么复杂的铁路运输回收?em。。。其实水运也可以,如果集中在中心处理感觉速度还行。铁路速度快点,需要的空间也没那么多,而且不做复杂点怎么体现b格233。
5、一些细节和注意事项。
①最重要一点,我在b站找到那个方案有一个很严重的问题,就是如果并排太多位子,坐矿车的僵尸因为铁轨加速,不能停下来感染村民,估计原作者只堆叠了2、3个,没有堆叠更多进行测试。因为要密集堆叠,能改动的地方太少了,我进行了很多尝试(真的很多),终于找到了修复的办法,只要加一个方块和一个红石火把,让铁活板门卡住僵尸的位置就行了。
②村民回收系统的矿车发车和矿车回收。
③村民入场系统末端。当补位模式位置满了或是选位模式玩家没有选择位置时,村民将会在这里抖落收容,等待玩家进一步处理。而矿车将落到下面进行回收。
④村民回收系统末端,载着村民的矿车将通过气泡柱重新回到村民入场系统。
⑤村民回收系统,2格宽,村民掉下后碰到线,侦测器侦测到从而改变红石块位置,改变铁轨方向,矿车从外环,载着村民进入内环。这样的好处是,当回收系统有两个以上的村民时一样可以正常工作,不会出现载着村民的矿车撞上其他等待村民的情况。侦测器侧对着线而不是直接对着是为了不让村民在坐上矿车的一瞬间窒息。
⑥注意运僵尸的铁路上方要记得遮光。
⑦放藤蔓的目的是防止掉落伤害,整个村民交易所没有一处会让村民受伤,保证村民能多次移位。
⑧按完回收系统的石制按钮不要快速地按相邻的按钮,要等按钮弹起才按,不然会坏。
⑨位子上方的红石灯是提示村民是否可以进入这个位置,亮起为可以进入。
⑩要做好防刷怪,否则,怪物碰线、挡在铁路上、半路感染村民都是很麻烦的。
存档附上:链接:https://pan.baidu.com/s/1TTbkRF2oJ4LrZJlahg-ifw 提取码:ry4y
单机做好了,至于服务器实装嘛,咕咕咕(发出勤快的声音2333)
实测时间不长,不知道还有没有什么瑕疵和不足,欢迎大家指正。
6.22重做了一个更廉价的村民交易所owo(https://www.mcbbs.net/thread-1065619-1-1.html)

前段时间玩1.15.2服务器原版生存,做了个黑山大叔的滚筒洗村民机,就是一个带僵尸感染打折的村民交易所(https://www.bilibili.com/video/BV13t411M74F)。确实简单实用,但是也遇到一些问题,比如最大的一个问题,救感染的僵尸村民只会让喂金苹果的玩家获得打折,所以多人生存的情况下每个玩家都要救一下,因为是用水流把村民送到僵尸处感染,所以村民回来的时候位置容易乱,牌子都不好放,而且要蹦跶到僵尸感染处救,来回跑。其二,水流运输实在太~慢~了,几个村民的情况下还好,但是交易的村民多了,整个水道系统效率就很低。作为有点强迫症的红石玩家,针对上面那些问题,我决定做一个高级点的交易所。
我在b站上找到了一种方案,是直接让僵尸来到村民身边感染(https://www.bilibili.com/video/BV1uJ411d7w5)。很好的想法,就它了。经过一些添加、修改、删减、堆叠后,一个高级村民交易所完成了!最多容纳64位村民。




1、首先,这个交易所对于村民进场有两种模式,补位模式和选位模式,通过中心的拉杆控制。

补位模式下,村民从村民繁殖机坐着矿车过来,按空缺的位置,按顺序补齐。选位模式下,玩家在对应的空位上方拉下拉杆,村民将进入玩家所选位置。

2、村民到达位置后,玩家在村民前面放工作方块,刷新村民职业,当刷到想要的村民时,先交易一次锁住交易,然后拉下右边的拉杆,村民被活塞顶上两格,然后僵尸就会坐矿车过来感染,感染完成,拉下拉杆,村民复位,僵尸通过铁路复位,玩家救村民完成打折。


3、当刷到不想要的村民怎么处死呢?额,实在没地方做处死装置了qwq,直接手砍吧。如果担心影响声望值,可以选择用打火石,刚好烧死火就灭了。处死村民后要按一下回收系统按钮重置下。
4、当想要移动刷好后的村民位置怎么办?玩家先选择选位模式,在想要安排的位置上方拉下拉杆,按下原来位置工作方块前的石制按钮,村民将掉下去,进入回收系统,矿车自动发车,把村民又一次运到入场的运输系统,然后进入玩家所选位置。

那么为何不用水运呢,要搞这么复杂的铁路运输回收?em。。。其实水运也可以,如果集中在中心处理感觉速度还行。铁路速度快点,需要的空间也没那么多,而且不做复杂点怎么体现b格233。
5、一些细节和注意事项。
①最重要一点,我在b站找到那个方案有一个很严重的问题,就是如果并排太多位子,坐矿车的僵尸因为铁轨加速,不能停下来感染村民,估计原作者只堆叠了2、3个,没有堆叠更多进行测试。因为要密集堆叠,能改动的地方太少了,我进行了很多尝试(真的很多),终于找到了修复的办法,只要加一个方块和一个红石火把,让铁活板门卡住僵尸的位置就行了。

②村民回收系统的矿车发车和矿车回收。

③村民入场系统末端。当补位模式位置满了或是选位模式玩家没有选择位置时,村民将会在这里抖落收容,等待玩家进一步处理。而矿车将落到下面进行回收。

④村民回收系统末端,载着村民的矿车将通过气泡柱重新回到村民入场系统。

⑤村民回收系统,2格宽,村民掉下后碰到线,侦测器侦测到从而改变红石块位置,改变铁轨方向,矿车从外环,载着村民进入内环。这样的好处是,当回收系统有两个以上的村民时一样可以正常工作,不会出现载着村民的矿车撞上其他等待村民的情况。侦测器侧对着线而不是直接对着是为了不让村民在坐上矿车的一瞬间窒息。


⑥注意运僵尸的铁路上方要记得遮光。
⑦放藤蔓的目的是防止掉落伤害,整个村民交易所没有一处会让村民受伤,保证村民能多次移位。
⑧按完回收系统的石制按钮不要快速地按相邻的按钮,要等按钮弹起才按,不然会坏。
⑨位子上方的红石灯是提示村民是否可以进入这个位置,亮起为可以进入。
⑩要做好防刷怪,否则,怪物碰线、挡在铁路上、半路感染村民都是很麻烦的。
存档附上:链接:https://pan.baidu.com/s/1TTbkRF2oJ4LrZJlahg-ifw 提取码:ry4y
单机做好了,至于服务器实装嘛,咕咕咕(发出勤快的声音2333)
实测时间不长,不知道还有没有什么瑕疵和不足,欢迎大家指正。