勝海舟
本帖最后由 勝海舟 于 2020-4-10 09:34 编辑

不知道是否错版。我在原版服务器兴建了三个仙人掌塔,如图。其中13是很久之前建的,除相差不多的几层之外形制完全相同,在建造2之前效率相差无几。之后建立了2,在面积和层数方面都大于13(由于13是三格一层,2是两格一层,实际上123均接近最高建造高度),然而之后不但2效率极低,而且1的效率也变得很低,尚不及3的二分之一,平时挂机在1的正下方。下面几图是123在今天8点10分,8点20分,8点40分的收集情况。请问这种情况的原因是什么,该如何解决?


猫凉、
本帖最后由 猫凉、 于 2020-4-10 09:36 编辑

这个问题有很多种,你把存档复制一个出来,用we移除1看看2效率怎么样

1塔有检查吗是不是坏了,难道是仙人掌太多他不想长了

移除1塔后去看2塔产量,二的产量跟你两格一层可能也有关系(大概)还有个事情,你加载不到顶层根本就,你建到顶层上面的不会加载吧

勝海舟
本帖最后由 勝海舟 于 2020-4-10 09:44 编辑
猫凉、 发表于 2020-4-10 09:35
这个问题有很多种,你把存档复制一个出来,用we移除1看看2效率怎么样

1塔有检查吗是不是坏了,难道是仙 ...


这个做不到,腐竹不可能交出存档,可以确定1塔并没有坏,我在帖子里也提到过,2塔是13建成之后才建的,而这之前13效率相差无几。另外怎么把这个线去掉,我不太会用这个

猫凉、
勝海舟 发表于 2020-4-10 09:38

这个做不到,腐竹不可能交出存档,可以确定1塔并没有坏,我在帖子里也提到过,2塔是13建成之后才建的 ...


如果没坏尚且就认定为东西太多被服务器限制了...从图片也看出了12两塔靠的很近

勝海舟
猫凉、 发表于 2020-4-10 09:43
如果没坏尚且就认定为东西太多被服务器限制了...从图片也看出了12两塔靠的很近 ...

有这种可能性,我正在与腐竹交涉讨论这件事,目前还没有答复

勝海舟
猫凉、 发表于 2020-4-10 09:43
如果没坏尚且就认定为东西太多被服务器限制了...从图片也看出了12两塔靠的很近 ...

“不清楚,这个也不算是实体,没有限制过”,腐竹是这么回应的

猫凉、
勝海舟 发表于 2020-4-10 09:56
“不清楚,这个也不算是实体,没有限制过”,腐竹是这么回应的

跟腐竹关系好吗,让他拿创世神帮你挪开距离看看

勝海舟
猫凉、 发表于 2020-4-10 10:05
跟腐竹关系好吗,让他拿创世神帮你挪开距离看看

我问问他吧,不知道会不会帮我挪,但是掉落物好像算实体

猫凉、
勝海舟 发表于 2020-4-10 10:10
我问问他吧,不知道会不会帮我挪,但是掉落物好像算实体

有可能一个区块里太多了被服务器清掉了

勝海舟
猫凉、 发表于 2020-4-10 10:12
有可能一个区块里太多了被服务器清掉了

腐竹说可能是掉落物合并的问题,答应帮我挪了,但是不是现在,等他挪完之后我再做实验之后再讨论

lieyanzuoji
掉落物太多导致卡了然后效率慢了喵?

勝海舟
已解决,掉落物合并半径出现问题,重新设置后已经解决

吃剩的面包
有的时候服务器插件会导致掉落物合并,合并过程中物品掉到仙人掌上概率挺高的,造太高的塔不如试试0tick落沙种仙人掌

Dseale
和你一个服务器呢,这个服务器区块加载有问题,要挂号在仙人掌塔上才能保证效率

第一页 上一页 下一页 最后一页