本帖最后由 kvxk__120 于 2013-3-25 16:15 编辑

前置插件:Multiverse-Core
无需Multiverse的版本(1.2.5):下载地址 | 但是/dota restart命令必须配合Simple_Restart使用
地图说明原帖



推荐使用Multiverse-Inventories来管理仓库
玩家必须使用命令来传送到DOTA世界,例如:/mv tp Minecraft_dota
当塔旁有玩家时,怪物每10秒会生成
如果不再出怪,请确定config.yml中ForceMobSpawn为True
交易货币为任意物品
进入世界后在箱子中拿出矿车,然后站在任意踏板前,满6人则开启通道
倒塔需要两个玩家站在踏板上
选择好队伍后,拉下拉杆,30秒后打开大门(地面红石灯会进行倒计时)
因为没有使用任何其它插件/mod,完全红石操作,所以投放货币最好有间隔(作者建议2秒,好像有点长= =)
以后的版本会用插件/mod来代替红石进行物品贩卖(作者原话)
特点:
安装说明:
命令:
权限:
配置:复制代码
Server.properties需要进行的设置
复制代码
更新日志:
3月25日更新2.2版本
配置文件也已同步更新
——可将名称颜色更改为阵营颜色——可开启/关闭怪物盔甲
——可开启/关闭怪物头盔以使它们不在阳光下燃烧
——移除ForceMobSpawn,修复怪物生成

前置插件:Multiverse-Core
无需Multiverse的版本(1.2.5):下载地址 | 但是/dota restart命令必须配合Simple_Restart使用
地图说明原帖



推荐使用Multiverse-Inventories来管理仓库
玩家必须使用命令来传送到DOTA世界,例如:/mv tp Minecraft_dota
当塔旁有玩家时,怪物每10秒会生成
如果不再出怪,请确定config.yml中ForceMobSpawn为True
交易货币为任意物品
进入世界后在箱子中拿出矿车,然后站在任意踏板前,满6人则开启通道
倒塔需要两个玩家站在踏板上
选择好队伍后,拉下拉杆,30秒后打开大门(地面红石灯会进行倒计时)
因为没有使用任何其它插件/mod,完全红石操作,所以投放货币最好有间隔(作者建议2秒,好像有点长= =)
以后的版本会用插件/mod来代替红石进行物品贩卖(作者原话)
特点:
无法伤害队友(队伤滚粗=。=)
团队自动分配(黑店什么的去死吧= =)
出生点保护(擅闯死)
物品偷窃保护(70格半径)
自动重生点
方块保护
加入服务器并加入团队后背包会清除
给怪物最后一击以掉落物品
在加入游戏后玩家会得到一把石剑、一块生鸡肉以及一张地图(重复加入无效)
无法打开敌人的箱子
玩家加入、倒塔、团队胜利时进行世界广播
安装说明:
1.下载地图文件,解压到服务器文件夹下(默认文件名是Minecraft_dota)
2.下载DOTA插件和Multiverse-Core并放到Plugins文件夹下
3.运行一次服务器然后在Multiverse-Core的配置文件中增加Minecraft_dota世界
Multiverse-Core/worlds.yml配置范例:
命令:
/dota join - 加入游戏
/t 聊天内容 - 团队聊天。例如:/t 为了部落!
/dota score - 查看分数
/dota restart - 重置游戏世界
需要dota.restart权限(仅当游戏结束时),如果在游戏未结束时想使用命令,则必须有dota.forcerestart权限
地图不会被保存,如果保存,则是因为其它插件的缘故
/dota recall - 传送回基地
和DOTA一样,这是延迟传送。
可以在配置文件中禁用。
如果移动,传送会取消
权限:
dota.chooseteam - 自由选择团队。即在 join 后加red或blue
dota.restart - 游戏结束后使用restart命令
dota.forcerestart - (2.12新增)任何时间使用restart命令
配置:
- # 启用插件
- Enabled: true
- # 地图名称
- WorldName: Minecraft_dota
- # 根据阵营改变名字标签
- colorNameTag: true
- # 玩家死亡保留物品
- PlayersKeepItems: true
- # 玩家死亡保留等级
- PlayersKeepLevel: true
- # 强制怪物生成(从2.2版本开始被移除)
- ForceMobSpawn: true
- # 启用回城指令
- RecallEnabled: true
- # 回城等待时间
- RecallDelay: 6
- # 移除怪物盔甲
- removeMobArmor: false
- # 给怪物皮革头盔
- giveMobsHelmet: true
Server.properties需要进行的设置
- pvp=true
- difficulty=1
- gamemode=0
- max-players=11
- spawn-monsters=false
- view-distance=15
- spawn-animals=false
更新日志:
3月25日更新2.2版本
配置文件也已同步更新
——可将名称颜色更改为阵营颜色——可开启/关闭怪物盔甲
——可开启/关闭怪物头盔以使它们不在阳光下燃烧
——移除ForceMobSpawn,修复怪物生成
感谢你的分享~~
夜明的朋友
夜明的朋友
哎哟,你又来转载了=-=





