xusheng93217
本帖最后由 xusheng93217 于 2020-9-5 16:31 编辑
EffectDmage
修改原版各种伤害


重载指令/eff reload
修改的是 原版的 各种伤害  比如原版仙人掌 是每秒受到1点伤害
你可以改成10  就是每秒10伤害 或者改成0 就是0伤害 但是还会触发伤害效果 只不过没伤害
如果修改为false 就是 不会触发效果

如果是 1:true  那么true代表真实伤害 1点   (不要超过你的血量上限
还支持最大血量百分比伤害



参考配置文件
  1. #雷电是否会造成火焰
  2. LightningFire: true

  3. # 以下伤害 0为0伤害 但还是会触发事件
  4. # 如果是false 就是代表不但没伤害 而且还不会触发事件
  5. # 如果下面需要用到哪个 把注释取消就好  参考下面的凋零伤害
  6. # 更新: 1:true   为真伤 1点,免疫护甲之类的   真伤请不要超过服务器的最高血量
  7. # 4月10日更新:  最高血量百分比   0.01% 为最高血量的百分之一的伤害 实际造成伤害=四舍五入

  8. # #枯萎\凋零伤害
  9. WITHER: 1
  10. # #当实体攻击另外一个实体时 造成的伤害 (谨慎修改
  11. # ENTITY_ATTACK: false
  12. # #当横扫之刃到另外一个实体时 造成的伤害 (谨慎修改
  13. # ENTITY_SWEEP_ATTACK: 1
  14. # #当受到弹射物时造成的伤害 (谨慎修改
  15. # PROJECTILE: 1
  16. # #方块爆炸时 造成的伤害 (TNT?  (谨慎修改
  17. # BLOCK_EXPLOSION: 1
  18. # #实体爆炸 造成的伤害 (苦力怕? (谨慎修改
  19. # ENTITY_EXPLOSION: 1
  20. # #被直接伤害型药水喷溅到的伤害  (谨慎修改
  21. # MAGIC: 1
  22. # #被掉落的方块砸中造成的伤害  (谨慎修改
  23. # FALLING_BLOCK: 1
  24. # #飞行撞到墙上的伤害 (?滑翔翼撞墙吗? (谨慎修改
  25. # FLY_INTO_WALL: 1
  26. # #当生物接触仙人掌时造成的伤害
  27. # CONTACT: 1
  28. # #方块窒息造成的伤害
  29. # SUFFOCATION: 1
  30. # #掉落伤害 伤害为 掉落高度-3
  31. # FALL: 1
  32. # #火焰方块 造成的伤害
  33. # FIRE: 1
  34. # #身上着火 造成的伤害
  35. # FIRE_TICK: 1
  36. # #雪人融化 每秒受到的伤害
  37. # MELTING: 1
  38. # #身在岩浆里的伤害(裸露
  39. # LAVA: 4
  40. # #水里窒息伤害
  41. # DROWNING: 2
  42. # #掉进虚空里的伤害
  43. # VOID: 4
  44. # #被闪电击中的伤害
  45. # LIGHTNING: 5
  46. # #使用指令 /kill 造成的伤害
  47. # SUICIDE: 1000
  48. # #饥饿造成的伤害
  49. # STARVATION: 1
  50. # #被持续的 伤害药水造成的伤害
  51. # POISON: 1
  52. # #荆棘造成的反伤 (一件衣服默认 = 1
  53. # THORNS: 1
  54. # #龙息造成的伤害
  55. # DRAGON_BREATH: 1
  56. # #踩到岩浆块造成的伤害
  57. # HOT_FLOOR: 1
  58. # #生物挤压造成的伤害
  59. # CRAMMING: 6
  60. # #干涸 本应在水里的生物 不在水里 受到的伤害
  61. # DRYOUT: 1
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小庄c
想问下作者,下载为啥不直接放贴里?
然后就是,介绍能写详细点吗
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最后,支持作者。

黑羽快斗´
这个稳定吗啊

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