黯然神殇
本帖最后由 黯然神殇 于 2020-4-5 10:38 编辑

  电脑小白一只   偷个懒  来这里求助一下                                                               1这样的小方块方块放置很多的话 会占用电脑的哪些资源啊   (附带“一点点”相关知识最好啦  一点点就好 电脑小白有点迷糊的)(也许可以参考wiki上的这篇文章https://www.mcmod.cn/post/983.html  上面作者对比的时候有过介绍  但是小白一只 看不大懂)

2雕凿工艺这类小方块mod人气很低吗  为什么很少看到有关这类mod的帖子啊  感觉对游戏体验的提升很高啊(如果不知名的话 最好能推测下原因啦 实在不好说也不强求的)



EmptyLava
雕凿工艺 (Chisels & Bits) 在模组服的安装率为 4.16%。


这个和mod的开坑时间有关,目前看好像是从1.8.9开始的,而很多知名mod甚至从beta版本就已经有了

况且这种是非必要的,每个人审美不同

是叶子呀
为建筑党的我感觉这个简直是必备mod

我是人1012
为什么很少看到有关这类mod的帖子啊

一般是直接发地图
发截图
混在整合包了
mod本体没有什么好说的

黯然神殇
我是人1012 发表于 2020-4-5 10:02
为什么很少看到有关这类mod的帖子啊

一般是直接发地图

所以 大概意思就是  **比我想象的高  但是也不是太高 就没什么反响?
我的好奇更多的是在于它在偏建筑的玩家群体里的整体印象  不过确实是解答到了我的一些疑惑 谢谢啦

我是人1012
黯然神殇 发表于 2020-4-5 10:11
所以 大概意思就是  **比我想象的高  但是也不是太高 就没什么反响?
我的好奇更多的是在于它在偏建筑的 ...

整体印象:舒服的额外建筑材料

最佳谢谢

SQwatermark
本帖最后由 SQwatermark 于 2020-4-5 11:53 编辑

雕刻工艺只不过在国内使用率低了些,curseforge上四千万下载量可不是小数字(虽然大部分是随整合包下载的)
我认为使用率低的原因:
1. 国内建筑党大多数喜欢原版建筑,材质建筑比例都要少很多,更不用说用了mod的了。部分原因在于mod建筑的兼容性要相较于原版建筑差很多,导出渲染这一关就直接pass了。实际上也是有用c&b的优秀建筑师的,例如b站的白小枫。
2. 雕刻是精雕细琢的艺术,没耐心做不来。
3. 为什么模组服使用率低?一是服务器难以管理c&b,因为c&b会无视大部分权限,所以不太可能给一般玩家使用c&b。二是服务器建设者大多不会使用c&b进行建设,如果是想赚钱的服务器,使用c&b得不偿失。4. c&b没有过去曾经是霸主,现在依然占据不小市场的1.7.10版本。而1.12.2版本的catserver起初并不能很好地兼容c&b(无法中键拾取的bug,经我们反馈后现已修复)

小方块用多了会占内存,并不会吃太多渲染。而且越是复杂、面数越多的小方块越占内存。但实际上并不用担心太多,c&b相对于littletiles具有更好的稳定性。功能简练,把别人挖坑的时间都花在了优化上。littletiles功能丰富的代价就是bug比c&b多太多。(至少我用到现在没发现过c&b的bug)目前在我管理的服务器上大量使用了c&b,部分建筑完全使用c&b进行雕刻。但是大部分玩家并不会感受到明显掉帧。

黯然神殇
SQwatermark 发表于 2020-4-3 22:19
雕刻工艺只不过在国内使用率低了些,curseforge上四千万下载量可不是小数字(虽然大部分是随整合包下载的) ...

感谢大佬费心解惑  给个大大滴好评