本帖最后由 2500790405 于 2020-4-3 10:57 编辑
世界[纂]
品物[纂]
他典[纂]考据[ 纂]
今天逛维基的时候,发现维基居然还有文言文版本..
于是就搜索了一下minecraft..
(不得不说,这个维基大典还是挺靠谱的)
[size=17.3696px]矿艺,游戏也,以方石为基,构筑万物。可以建城邑,凿山河,引渠取矿。不置关卡,亦无时限,但以创世为乐。惟生存有道,需维生作房[一]。始创此游戏者,马库斯·阿列克谢·泊松,瑞典人氏。二〇 〇九年试行,誉之者众。同年公布,瑞典魔讃社行之。二〇一一年,正版风行。游戏之法,有创、存、甚、历、窥诸道,戏者择其好而从之。[size=17.3696px]别称麦块、为创世神,西文本字Minecraft,犹云矿mine艺,华人又训之以我之mine 世界。
世界[纂]
[size=17.3696px]兹世界也,种码相续而成,随机而变,故为无穷,然溥博之极,恐伤电脑,故限以方圆六千万米、高二百五十五米也,中有山川林籔,原隰濯海,走兽间而有之。[一]曜石之中复有下界,异兽间而有之;跃白石门则入终界,终界虗无,主岛高塔闲之,遍布异兽,曰终界使,有巨兽焉,曰终界????,回环往复,圜周浮屿绕岛,有终界船飞虗空之上。使自一又〇七版,复缮其算法,世之界又增矣。
主界[纂][size=17.3696px]夫主界者,初入之所在,似现实也,置密林山壑、盈长河深海,豚、鸡、牛、羊所在,亦爬行者、骨人、行尸、终界使所生。遁地则掘煤、铁、金、金刚石之类,或时见地牢,攻之则宝物待取。
下界[纂][size=17.3696px]主文:下界(矿艺)[size=17.3696px]下界,亦属三界。初名地域,又易以遗世,亦称枢纽。其间无昼夜、雨?,磁针乱转,下界岩遍布,凋零吐火。下界之幽窄,犹终界广宇之反也。
终界[ 纂][size=17.3696px]主文:终界品物[纂]
[size=17.3696px]可置品物栏中者皆品物也,包罗万象,惟雨?靁电、日月星辰诸物不属。
物体[ 纂][size=17.3696px]物者,或食物,或卵,亦或盔甲诸物也。凡可持而不可置者皆曰物体。
方凷[纂][size=17.3696px]世之所见,皆方石也。凡立于世界者皆方凷也。或可采、或可使、或不可掘、或无所用。
- 气者,程式名曰air,透光不明,实体可越之若无物,无以持,不可置,不可毁,亦不可携。凡无他凷之处皆有,嬉者、生物皆赖此而生,显形则蓝矩。
- 岩者,程式名曰stone,尼光不明,能阻实体,右击之则兦,镐击之则落卵石,附柔魔可落石。
- 花岗岩者,程式名曰granite,尼光不明,能阻实体,手毁之则兦,镐击之则落。
- 光滑花岗岩者,程式名曰polished_granite,尼光不明,能阻实体,手毁之则兦,镐击之则落。
- 光滑花岗岩者,程式名曰polished_granite,尼光不明,能阻实体,手毁之则兦,镐击之则落。
- 闪长岩者,程式名曰diorite,尼光不明,能阻实体,手毁之则兦,镐击之则落。
- 光滑闪长岩者,程式名曰polished_diorite,尼光不明,能阻实体,手毁之则兦,镐击之则落。
- 光滑闪长岩者,程式名曰polished_diorite,尼光不明,能阻实体,手毁之则兦,镐击之则落。
- 安山岩者,程式名曰andesite,尼光不明,能阻实体,手毁之则兦,镐击之则落。
- 光滑安山岩者,程式名曰polished_andesite,尼光不明,能阻实体,手毁之则兦,镐击之则落。
- 光滑安山岩者,程式名曰polished_andesite,尼光不明,能阻实体,手毁之则兦,镐击之则落。
- 艸者,程式名曰grass_block,尼光不明,能阻实体,手击之则落土,附柔魔可落艸。
- 壤者,程式名曰dirt,尼光不明,能阻实体,手击之则落。
- 砂土者,程式名曰coarse_dirt,尼光不明,能阻实体,手击之则落,其上不毛。
- 砂土者,程式名曰coarse_dirt,尼光不明,能阻实体,手击之则落,其上不毛。
- 泻者,程式名曰mycelium,尼光不明,能阻实体,手击之则落壤,附柔魔可落泻,其上易生菌。
- 卵石者,程式名曰cobblestone,尼光不明,能阻实体,手击之则落。
- 橡木板者,程式名曰oak_planks,尼光不明,能阻实体,手击之则落。
- 云杉木板者,程式名曰spruce_planks,尼光不明,能阻实体,手击之则落。
- 白桦木板者,程式名曰birch_planks,尼光不明,能阻实体,手击之则落。
- 乔木板者,程式名曰jungle_planks,尼光不明,能阻实体,手击之则落。
- 合欢木板者,程式名曰acacia_planks,尼光不明,能阻实体,手击之则落。
- 老橡木板者,程式名曰dark_oak_planks,尼光不明,能阻实体,手击之则落。
- 橡树苗者,程式名曰oak_sapling,透光不明,实体可越之若无物,手击之则落。
- 云杉树苗者,程式名曰spruce_sapling,透光不明,实体可越之若无物,手击之则落。
- 白桦树苗者,程式名曰birch_sapling,透光不明,实体可越之若无物,手击之则落。
- 乔树苗者,程式名曰jungle_sapling,透光不明,实体可越之若无物,手击之则落。
- 合欢树苗者,程式名曰acacia_sapling,透光不明,实体可越之若无物,手击之则落。
- 老橡树苗者,程式名曰dark_oak_sapling,透光不明,实体可越之若无物,手击之则落。
- 基岩者,程式名曰bedrock,尼光不明,能阻实体,不可摧于存命之法内。
[size=17.3696px]其踪不定,其位可易,其多能合,其寡能去,其存曰生,其兦曰死者谓之实体。实体皆有生命值。
生物[纂][size=17.3696px]生物者,不按格行,其制曰实体英语Entity [二]。有异兽,有玩者,有动物,有邑民也。
- 蝙蝠者,程式名曰bat,横〇点五公尺,纵〇点九公尺,能生亐暗处。
- 既引**
[size=17.3696px]时人皆以**为方凷,实击火石既引,而后方凷灭,实体生。实体虽生,逾卌红石刻(四秒,八十矿艺刻)辄爆。[三]
- 舟
[size=17.3696px]但可置于水面。能浮水,能存旱。亟击辄毁。
- 矿车
[size=17.3696px]但可置于轨辙。亦可存于旱土。[四]
[size=17.3696px]
嬉游[ 纂]建筑[ 纂][size=17.3696px]建筑者,游嬉一法也,多有仿既有建筑而成者,自立新物者亦有之,蔚为壮观。
红石[ 纂]数字电路[ 纂]模拟电路[ 纂][size=17.3696px]红石模拟电路者,略云红石模电,以红石比较器维基,是以制大。
机械电路[ 纂][size=17.3696px]红石机械电路者,略云红石械电,杂活塞、木牌、红石、耕地诸物以成机关,游戏之漏洞亦可用之。红石数电游者多讥其奇技淫巧。
命令方凷[纂][size=17.3696px]命令方凷一灋,仰赖命令方凷制以命令,可从心而为之。
模法[纂]创世[ 纂][size=17.3696px]创世之法,可用方石创天下焉,或与友聚玩之,子之所想不限也。至于其详,则甚丰。
存命[纂][size=17.3696px]或建筑,或合成,或采矿,或种植,或杀异兽,玩者存命即为贵。[一]入夜,异物横生,若欲噬然。又有一模法,曰硬核。此乃生存之变种,绝难也,须竭力而生存。若死,则不可复生。
窥览[ 纂][size=17.3696px]此法现于一又〇八版,玩者可越方石与实体窥览此世,不可与之交互焉。玩者可用活物及他戏者之视角,而他活物之视角异也。
缒险[ 纂][size=17.3696px]为正游之成,非专司之令不可破方石也。
硬核[纂][size=17.3696px]实属生存,不可作弊,死而不可复生也。
笑谈[ 纂][size=17.3696px]此世有活物,名曰爬行者,俗曰苦力怕。昔泊松氏欲制豚,纵高误立,遂得。又有一物,名曰Herobrine,略云Him。乃众人所共作,以之相娱,实无此物。
他典[纂]考据[ 纂]
- ↑ 移至:一点〇 一点一 一点二 《我之世界入门》,书以英语
- ↑https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E5%AE%9E%E4%BD%93实体- Minecraft wiki
- ↑https://minecraft-zh.gamepedia.com/TNT
- ↑http://baijiahao.baidu.com/s?id=1598081129167634840&wfr=spider&for=pc
[size=17.3696px]
有文才!
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这个厉害!
听不懂听不懂..
有梯子的大佬尽量去看原文
https://zh-classical.wikipedia.org/wiki/%E7%A4%A6%E8%97%9D
还有,最后的
凡我维基之文,悉为共享创意授权。
跳转的是CC-BY-SA:3.0
xD
https://zh-classical.wikipedia.org/wiki/%E7%A4%A6%E8%97%9D
还有,最后的
凡我维基之文,悉为共享创意授权。
跳转的是CC-BY-SA:3.0
xD
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完了,刚才发帖说审核
现在被限流了xD
看不懂。
滑稽滑稽
带文学家
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size翻车了