MrRobot
本帖最后由 MrRobot 于 2020-4-2 18:10 编辑

    前段时间玩服务器,群了热烈讨论了服里的金融体系,主题是怎样遏制老玩家的经济无限制地加速膨胀同时扶持新玩家赚钱,最后弄出了个税收系统,就是当玩家获得金钱时要按金额阶梯收税,类似现实的税收,累加制的,每天0点重置。这样老玩家赚钱税收高,新玩家赚钱几乎不用收税。大家有见过什么有意思的服务器金融系统吗,分享下?


Piglin_42313
把现实带入,你会发现,阻止通货膨胀较好的方法是让一个物品真正的价值与售价相当
不过这只是理想状况,服务器中不可能

Xu__
万一一个万年老咸鱼开始奋斗。。。。
然后发现自己居然税收这么高!

MrRobot
神秘救赎 发表于 2020-4-2 18:13
万一一个万年老咸鱼开始奋斗。。。。
然后发现自己居然税收这么高! ...

哈哈,确实,有这个情况发生,不过是按收入算的,每天收入少自然税收就低,不是按玩家游戏时间算的。

mohui666
共  产  主  义  怎  么  样