mm怪物插件打怪死掉之后可以不可以让怪不重新消失刷新,让他一直在副本呆着,这样一个人打不了副本
你只要在怪物方便创建一个npc就行了,怪物消失是因为没有玩家,并不是mm的设置
罗bibi 发表于 2020-3-31 20:05
你只要在怪物方便创建一个npc就行了,怪物消失是因为没有玩家,并不是mm的设置 ...
没用啊,我建立了一个还是消失了
细致A 发表于 2020-3-31 21:04
没用啊,我建立了一个还是消失了
只要两个玩家在怪物旁边一个死了怪物肯定不会消失,一个道理
选项加一个Despawn:false
好像不行诶,你可以把复活时间改成0做到最接近的效果,指令/mm s set 刷怪点名字 cooldown 0
假如说你现在有一个怪物
复制代码
你只需要在Options下面添加义一项Despawn:false就行
复制代码
注意空格缩进
- SkeletalKnight:
- Type: WITHER_SKELETON
- Health: 40
- Damage: 8
- Drops:
- - GOLD_NUGGET{display="Gold Coin"} 1-2 0.5
- Options:
- MovementSpeed: 0.1
你只需要在Options下面添加义一项Despawn:false就行
- SkeletalKnight:
- Type: WITHER_SKELETON
- Health: 40
- Damage: 8
- Drops:
- - GOLD_NUGGET{display="Gold Coin"} 1-2 0.5
- Options:
- MovementSpeed: 0.1
- Despawn:false
注意空格缩进
罗bibi 发表于 2020-3-31 21:07
只要两个玩家在怪物旁边一个死了怪物肯定不会消失,一个道理
我知道,可我用Npc插件在BOSS边上放了依旧是消失
Salt_lovely 发表于 2020-3-31 23:26
假如说你现在有一个怪物
你只需要在Options下面添加义一项Despawn:false就行
好的,明天我试试吧,谢谢