细致A
mm怪物插件打怪死掉之后可以不可以让怪不重新消失刷新,让他一直在副本呆着,这样一个人打不了副本

罗bibi
你只要在怪物方便创建一个npc就行了,怪物消失是因为没有玩家,并不是mm的设置

细致A
罗bibi 发表于 2020-3-31 20:05
你只要在怪物方便创建一个npc就行了,怪物消失是因为没有玩家,并不是mm的设置 ...

没用啊,我建立了一个还是消失了

罗bibi
细致A 发表于 2020-3-31 21:04
没用啊,我建立了一个还是消失了

只要两个玩家在怪物旁边一个死了怪物肯定不会消失,一个道理

bgfjhf
选项加一个Despawn:false

758949513
好像不行诶,你可以把复活时间改成0做到最接近的效果,指令/mm s set 刷怪点名字 cooldown 0

Salt_lovely
假如说你现在有一个怪物
  1. SkeletalKnight:
  2.   Type: WITHER_SKELETON
  3.   Health: 40
  4.   Damage: 8
  5.   Drops:
  6.   - GOLD_NUGGET{display="Gold Coin"} 1-2 0.5
  7.   Options:
  8.     MovementSpeed: 0.1
复制代码

你只需要在Options下面添加义一项Despawn:false就行
  1. SkeletalKnight:
  2.   Type: WITHER_SKELETON
  3.   Health: 40
  4.   Damage: 8
  5.   Drops:
  6.   - GOLD_NUGGET{display="Gold Coin"} 1-2 0.5
  7.   Options:
  8.     MovementSpeed: 0.1
  9.     Despawn:false
复制代码

注意空格缩进

细致A
罗bibi 发表于 2020-3-31 21:07
只要两个玩家在怪物旁边一个死了怪物肯定不会消失,一个道理

我知道,可我用Npc插件在BOSS边上放了依旧是消失

细致A
Salt_lovely 发表于 2020-3-31 23:26
假如说你现在有一个怪物

你只需要在Options下面添加义一项Despawn:false就行

好的,明天我试试吧,谢谢

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