怎么才能让固定刷怪点的怪物不被刷进虚空里
没有太明白你的意思,
如果是固定刷新点,属性不设置raidus的话就默认会在你选取的点刷。不会耍在虚空里的呀
如果是固定刷新点,属性不设置raidus的话就默认会在你选取的点刷。不会耍在虚空里的呀
emmmm......不懂你的意思啊,说清楚一点吧,你是说固定怪物在刷怪塔里的位置嘛?
leashrange <number>:
生物强制传送回刷怪点的最大游荡/攻击距离
/mm s set 刷怪点名字 leashrange 15 (设置拉回距离 15 格)
这个要先设置好,防止怪物走出刷怪点距离掉入虚空
然后还有
radius <number>:
刷怪点的生成范围,设置为 0 会生成在刷怪点上,设置为 5 会生成在 5 格内的任意位置
当使用较大的半径时,会显得更加随机
/mm s set 刷怪点名字 radius 5 (设置生成范围为 5)
怪物的生成范围你也要设置好,你直接刷进虚空应该是生成范围太大了
生物强制传送回刷怪点的最大游荡/攻击距离
/mm s set 刷怪点名字 leashrange 15 (设置拉回距离 15 格)
这个要先设置好,防止怪物走出刷怪点距离掉入虚空
然后还有
radius <number>:
刷怪点的生成范围,设置为 0 会生成在刷怪点上,设置为 5 会生成在 5 格内的任意位置
当使用较大的半径时,会显得更加随机
/mm s set 刷怪点名字 radius 5 (设置生成范围为 5)
怪物的生成范围你也要设置好,你直接刷进虚空应该是生成范围太大了
/mm s set 刷怪点名字
自己先去到一个想要刷怪的点,然后/mm s create 刷怪点的名字 怪物的名字(自己设计的) 然后/mm s set radius 数值 (就是以这个刷怪点为圆心,半径多少以内会刷怪)求采纳吖