本帖最后由 zghh008 于 2020-4-1 00:03 编辑
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〇、写在前面
一、插件概况
我们修改了僵尸的一些AI。
目前,我们加入了1.13版本以上僵尸可以漂浮的AI。(1.13版本以上僵尸默认不会漂浮且落入水中一段时间后会变成溺尸)
加入了僵尸可以破坏某些方块的AI。
加入了僵尸可以自己搭建方块的AI。
二、配置文件(config.yml)
- Zombie:
- Flag: true
- #设置是否打开僵尸AI
- ZombieInteractBlockGoal:
- - STONE
- - COBBLESTONE
- - DIRT
- #设置可破坏方块
- ZombiePlaceBlockGoal:
- - STONE
- - COBBLESTONE
- - DIRT
- #设置可放置方块
三、下载
PathfinderAPI前置插件请转到站内:https://www.mcbbs.net/thread-993486-1-1.html
ProtocolLib前置插件请自行搜索。
BetterAIv1.1正式版下载:
BetterAI-1.1.jar
(23.16 KB, 下载次数: 83)
四、赞助
如果你有能力赞助我们,请前往爱发电平台为我们发电,这对我们很重要。
如果有必要,我们将列出赞助列表。
五、其他
由于作者本人学业问题,可能存在bug修复不会很及时的问题。
若本插件存在bug,请到PathfinderAPI的issue界面或者BetterAI的issue界面向我们报告。深表感谢。
本插件同时由PathfinderAPI的开发者维护。
是否兼容MM制作出来的怪物?
在不用MM清除AI的情况下
在不用MM清除AI的情况下
修复了低版本Depend可能会出现的没有在前置API加载前加载的问题。
没有用,僵尸没有任何反应,前置也安装了
要是能把尸潮加入就好了
你的小菠萝 发表于 2020-4-2 20:48
没有用,僵尸没有任何反应,前置也安装了
有报错嘛? 游戏版本是多少呀?
McLoce 发表于 2020-4-2 20:49
要是能把尸潮加入就好了
我另外一个zombiecoming也是类似插件。。。但是性能不太高。。。如果不太介意的话可以试试那个。这个插件的定位很大程度上可能会是一个对mc生物的ai进行修正的插件。
zghh008 发表于 2020-4-2 23:51
我另外一个zombiecoming也是类似插件。。。但是性能不太高。。。如果不太介意的话可以试试那个。这个插件 ...
版本太低了 不过谢了
期待作者的下一次更新
能设置 僵尸放置的物品 到时间就会消失么?
我加了monster怪物增强插件 僵尸是不是就不会放东西拆东西了
我想象到玩家被僵尸欺负的场面了
话说这个破坏和放方块会不会无视领地
602844218qq 发表于 2020-4-5 15:08
能设置 僵尸放置的物品 到时间就会消失么?
现在还不能。谢谢建议。我后面找个时间加个。
qq160477703 发表于 2020-4-5 18:48
我加了monster怪物增强插件 僵尸是不是就不会放东西拆东西了
应该不会吧?我是修改的ai。如果那个monster增强对ai没有删除的话应该不会。
758949513 发表于 2020-4-6 11:01
话说这个破坏和放方块会不会无视领地
会的哟。暂时没有考虑与其他插件的兼容呀。
不错啊,谢谢楼主,可以给服务器加一个
星辰坊-STAR 发表于 2020-4-6 23:44
不错啊,谢谢楼主,可以给服务器加一个
谢谢支持
zghh008 发表于 2020-4-6 23:32
会的哟。暂时没有考虑与其他插件的兼容呀。
如果这样的话,,,我暂时先不加这个插件了,期待更新。
zghh008 发表于 2020-4-2 23:46
有报错嘛? 游戏版本是多少呀?
1.15.1