如题
小白。僵尸之类的
血量和攻击
小白。僵尸之类的
血量和攻击
经验猪:
Type: pig(改成僵尸英文就是僵尸)
Display: '&e经验猪'(显示的名字)
Health: 20000(血量)
Damage: 4(攻击伤害)
Type: pig(改成僵尸英文就是僵尸)
Display: '&e经验猪'(显示的名字)
Health: 20000(血量)
Damage: 4(攻击伤害)
细致A 发表于 2020-3-29 02:04
经验猪:
Type: pig(改成僵尸英文就是僵尸)
Display: '&e经验猪'(显示的名字)
在哪修改啊
服务器文件plugins找到MythicMobs文件夹里面的Mobs,里面的yml配置文件,可以自己创建
大佬解决了吗
细致A 发表于 2020-3-29 02:12
大佬解决了吗
不是在VanillaMobs吗?
pp2576616421 发表于 2020-3-29 09:14
不是在VanillaMobs吗?
你不是mythicmobs吗
你要修改原版生物先创建出替换的生物,然后再随机刷新的文件夹里面配置
细致A 发表于 2020-3-29 02:17
你不是mythicmobs吗
对啊 就是mm啊
原版怪物生成在:
MythicMobs\Mobs 的VanillaMobs 文件中修改
给你个例子:
ZOMBIE:
Display: '&f小绿'
Health: 20
Damage: 4
Drops:
- GHhuobi2 1 0.5
Skills:
- sendactionmessage{m="<mob.name><&sp>&6<mob.hp>&8/&6<mob.mhp>"} @Trigger ~onDamaged
Options:
PreventOtherDrops: true
当然 要添加其他的你可以自己继续添加 比如技能装备之类的,格式和mobs里的ExampleMobs文件编写的怪物一样
MythicMobs\Mobs 的VanillaMobs 文件中修改
给你个例子:
ZOMBIE:
Display: '&f小绿'
Health: 20
Damage: 4
Drops:
- GHhuobi2 1 0.5
Skills:
- sendactionmessage{m="<mob.name><&sp>&6<mob.hp>&8/&6<mob.mhp>"} @Trigger ~onDamaged
Options:
PreventOtherDrops: true
当然 要添加其他的你可以自己继续添加 比如技能装备之类的,格式和mobs里的ExampleMobs文件编写的怪物一样