wannianDML
本帖最后由 wannianDML 于 2020-3-29 07:53 编辑

如题
"石头" “选项” 这些的

例如把“石头”这两个字改为“圆石”,“选项”这两个字改为“设置”






Y制杖杖
是指改字体吗
在材质包内textures/font下添加 unicode_page_序号 可以更改对应unicode编码字符的样式

wannianDML
本帖最后由 wannianDML 于 2020-3-29 07:42 编辑
Y制杖杖 发表于 2020-3-29 07:37
是指改字体吗
在材质包内textures/font下添加 unicode_page_序号 可以更改对应unicode编码字符的样式 ...

误会了...是改文本内容"石头" “选项” 这些的

Themanole
没太听懂能详细点么

wannianDML
3181869467 发表于 2020-3-29 07:43
没太听懂能详细点么

例如把“石头”这两个字改为“圆石”,“选项”这两个字改为“设置”

ZeroExact
本帖最后由 六月奈 于 2020-3-29 08:33 编辑

需要修改游戏资源文件夹内的语言文件
首先找到\.minecraft\assets\indexes\1.15.json
这里建议用Notepad++打开,按下ctrl+F搜索zh_cn你会找到两个匹配项,找后面是minecraft\lang的
比如我的是
"minecraft/lang/zh_cn.json": {"hash": "4b3a191d98eb1f672a80eef879d17ddfcf8c9b5c", "size": 340708},


接下来记下hash这串字符的开头,打开\.minecraft\assets\objects文件夹
你会看到一大堆文件夹,你hash开头俩字母是啥你就打开啥文件夹
比如我是4b开头那我就打开4b这个文件夹,找到名叫4b3a191d98eb1f672a80eef879d17ddfcf8c9b5c的文件
用Notepad++打开它,这里语言要使用Unicode编码

举个例子,我要把“圆石“修改成“选项”
找到
    "block.minecraft.cobblestone": "\u5706\u77f3",


利用转换器得知“选项”的Unicode编码是\u9009\u9879
所以修改成
    "block.minecraft.cobblestone": "\u9009\u9879",


ctrl+S保存文件,开游戏看看吧

wannianDML
本帖最后由 wannianDML 于 2020-3-29 09:00 编辑
六月奈 发表于 2020-3-29 08:32
需要修改游戏资源文件夹内的语言文件
首先找到\.minecraft\assets\indexes\1.15.json
这里建议用Notepad++ ...

材质包能实现吗?

爱心魔王FHC
本帖最后由 爱心魔王FHC 于 2020-3-30 22:01 编辑
wannianDML 发表于 2020-3-29 08:52
材质包能实现吗?

材质包可以实现,原理是一样的
在\assets\minecraft\lang文件夹里放zh_cn.json然后修改里面的内容即可

Y制杖杖
本帖最后由 Y制杖杖 于 2020-3-29 12:16 编辑
wannianDML 发表于 2020-3-29 07:39
误会了...是改文本内容"石头" “选项” 这些的

那就在lang文件里面添加zh_cn.json
对照英文修改
en_us.zip (47.23 KB, 下载次数: 0)
建议使用自带转换编码功能的编辑器,如Notepad++,就可以自动转换编码

wannianDML
爱心魔王FHC 发表于 2020-3-29 10:52
材质包可以实现,原理是一样的
在\assets\minecraft\lang文件夹里放zh_cn.lang然后修改里面的内容即可 ...

后缀应该是.json 而不是.lang@六月奈

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