rt,服务器偶尔会突然出现主线程卡死数秒,服务器无崩溃情况,会导致玩家大量掉线情况
timings:https://timings.aikar.co/?id=9f4868eed5934ca39aaebf11f5052ea9
其中不是很了解Time Update和Connection Handler具体是什么?
timings:https://timings.aikar.co/?id=9f4868eed5934ca39aaebf11f5052ea9
其中不是很了解Time Update和Connection Handler具体是什么?
卡死时后台有什么显示吗
本帖最后由 EmptyLava 于 2020-3-28 14:28 编辑
timings部分采样有误,没参考价值
Connection Handler是玩家事件,玩家做了的事情(移动,聊天等)都算这个
Time Update估计就是插件更新了(update time? time for update?),和服务器卡死可能有关系
卡死的时候估计有个spigot watchdog error
你找到server thread然后看看是否有http之类的网络访问字样,再找到插件名即可
或者发过来
timings部分采样有误,没参考价值
Connection Handler是玩家事件,玩家做了的事情(移动,聊天等)都算这个
Time Update估计就是插件更新了(update time? time for update?),和服务器卡死可能有关系
卡死的时候估计有个spigot watchdog error
你找到server thread然后看看是否有http之类的网络访问字样,再找到插件名即可
或者发过来
xmdhs 发表于 2020-3-28 14:21
卡死时后台有什么显示吗
每次卡死的时候提示都不一样https://paste.ubuntu.com/p/ZR3v6zjYtw/
https://paste.ubuntu.com/p/vmcQyVBfNb/
EmptyLava 发表于 2020-3-28 14:25
timings部分采样有误,没参考价值
Connection Handler是玩家事件,玩家做了的事情(移动,聊天等)都算这个
T ...
watchdog每次的报错都不一样
https://paste.ubuntu.com/p/74R8K6NmqH/
https://paste.ubuntu.com/p/sCRpxhpVMH/
https://paste.ubuntu.com/p/ZR3v6zjYtw/
https://paste.ubuntu.com/p/vmcQyVBfNb/
本帖最后由 御炎Roinflam 于 2020-3-28 14:47 编辑
spigot.yml里把timeout-time改为9999999试试
Time Update
为时间更新,你是否装了什么影响时间的插件?删除
1284641389 发表于 2020-3-28 14:38
watchdog每次的报错都不一样
https://paste.ubuntu.com/p/74R8K6NmqH/
https://paste.ubuntu.com/p/sCRpx ...
spigot.yml里把timeout-time改为9999999试试
Time Update
为时间更新,你是否装了什么影响时间的插件?删除
1284641389 发表于 2020-3-28 14:38
watchdog每次的报错都不一样
https://paste.ubuntu.com/p/74R8K6NmqH/
https://paste.ubuntu.com/p/sCRpx ...
?????很多问号
可能是硬盘问题
三次都是和文件有关
还有一次我没看出来
你就无视吧,毕竟每一次时间到挺短而且好像也不会崩服,或者换服务商?
EmptyLava 发表于 2020-3-28 14:46
?????很多问号
可能是硬盘问题
有的时间会很长,然后导致服务器崩溃,有的时候会短时间内重复出现
1284641389 发表于 2020-3-28 14:50
有的时间会很长,然后导致服务器崩溃,有的时候会短时间内重复出现
服务器是vps吗
如果出现的很频繁的话,服务器上用测试软件测一下硬盘读取写入的稳定性,如果突然崩盘什么的,正好服务器卡了,那可能就是原因所在了
EmptyLava 发表于 2020-3-28 14:53
服务器是vps吗
如果出现的很频繁的话,服务器上用测试软件测一下硬盘读取写入的稳定性,如果突然崩盘什么 ...
有没有什么推荐的测试软件
能详细说明下服务器配置吗
1284641389 发表于 2020-3-28 15:09
CPU:9900k
内存:6G
线程卡死按照我那方法试一下啊
1284641389 发表于 2020-3-28 15:43
玩家不是应为timeout断开连接的...况且调整timeout不是只是治标不治本嘛。插件列表
...
对于非上述类型的watchdog报错,一般是因为服务器配置较低或者代码较为低效,导致处理时间过长而关闭服务器,可以通过直接禁用Watchdog功能避免此问题。
对于旧版本,可以在server.properties中将max-tick-time设置为-1
而对于新版本,可以在spigot.yml中将timeout-time设置为一个比较大的值
什么叫做治标不治本,如果是这样的话建议升级服务器配置
插件的话,建议截图,这样看眼睛疼
推测是血月、夜晚加速导致的,这些都和时间挂钩
御炎Roinflam 发表于 2020-3-28 15:51
推测是血月、夜晚加速导致的,这些都和时间挂钩
这两个插件都卸载了,问题依然会出现
御炎Roinflam 发表于 2020-3-28 18:35
在每个世界输入/gamerule doDaylightCycle false
再看看
试了一下,依然会出现这个问题...
1284641389 发表于 2020-3-28 19:39
试了一下,依然会出现这个问题...
那只能使用二分法了